A Xbox continua uma série de mudanças estruturais e de pessoal. Após o anúncio de uma “reestruturação” da divisão, seguiu-se o fechamento da Compulsion Games, juntamente com a confirmação da saída de dois executivos da área de jogos, incluindo o chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan.

Fonte da imagem: Xbox

As mudanças atuais foram motivadas por um memorando interno enviado aos funcionários na semana passada pela CEO do Xbox, Asha Sharma, alertando sobre uma iminente “reestruturação” acompanhada de demissões. Nesse documento, conforme relatado pelo Kotaku, a gerência reconheceu que o sistema de estúdios estava “sobrecarregado” e que franquias importantes, apesar de seu potencial, não estavam recebendo financiamento suficiente para competir. Ao mesmo tempo, o memorando enfatizou a importância crucial de um fluxo constante de projetos exclusivos, tanto internos quanto de parceiros terceirizados. No entanto, isso, por sua vez, exige uma revisão das prioridades de investimento para os próximos cinco anos.

Desde sua nomeação em fevereiro, Sharma já implementou uma série de medidas significativas, incluindo a redução do preço do Xbox Game Pass e a exclusividade de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution para consoles. Contudo, a julgar pelo conteúdo do memorando, essas medidas não representam a totalidade de seu plano de ação. Em maio, Sharma também reorganizou a equipe, trazendo vários gerentes seniores da antiga equipe CoreAI da Microsoft, com quem ela já havia colaborado. Outra evidência das mudanças internas foram as perdas de funcionários na alta administração. Além de Craig Duncan, Louise O’Connor, chefe de gabinete do Xbox Game Studios, também deixou o cargo. Duncan, que anteriormente atuava como chefe de operações do estúdio Rare, assumiu sua posição atual em outubro de 2024, após menos de seis meses no Game Studios.

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