A voz de Geralt no remake de The Witcher: “A transição para UE5 forçará a CD Projekt RED a mudar o roteiro e refazer a voz do jogo”

Doug Cockle, que dublou Geralt na versão em inglês da trilogia The Witcher, deu uma entrevista ao jornalista da Eurogamer, Robert Purchese, como parte do podcast One-to-One. O ator revelou detalhes interessantes sobre como trabalhar no jogo original e também falou sobre um possível retorno ao papel em um futuro remake da primeira parte.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

De acordo com Cockle, a CD Projekt RED ainda não o contatou sobre a dublagem de Geralt no remake, mas ele espera que sim. “Eu teria corrido logo após a ligação”, disse o ator.

«Eu não sei mais sobre [o remake] do que você”, disse ele. “Tudo o que sei é que a CD Projekt RED anunciou sua intenção de refazer o primeiro The Witcher no Unreal Engine 5. Não sei se eles vão me convidar para refazer o som e se o diálogo permanecerá o mesmo.”

Doug Cockle. Foto eurogamer.net

Purchees acredita que os criadores provavelmente decidirão reformular o jogo, e há vários motivos para isso:

  • A partir da segunda parte, muitos personagens foram dublados por outros atores: por exemplo, em vez de Jules de Jongh do original, o papel de Triss em The Witcher 2: Assassins of Kings foi interpretado por Jaimi Barbakoff, e Buttercup ainda não falou na primeira parte, John Schwab. Cockle foi um dos poucos atores a entrar na sequência;

  • Desde a primeira parte, o CD Projekt RED melhorou significativamente o processo de criação de jogos. Segundo Cockle, em 2005 o estúdio não tinha realizador de voz e era dirigido por “pelo menos quatro rapazes” da equipa que não tinham experiência profissional nesta área. Os especialistas relevantes se juntaram apenas durante o trabalho na sequência;
  • Geralt mudou muito desde o lançamento do primeiro jogo. A imagem do Witcher interpretada por Cockle finalmente tomou forma com o início do trabalho no complemento Blood and Wine para The Witcher 3: Wild Hunt. Segundo o ator, os jogadores podem notar o desenvolvimento gradual do personagem e sua transformação em um herói “mais emotivo”;
  • O Unreal Engine 5 dará aos desenvolvedores mais opções. “Eles vão ter que mudar o roteiro porque podem fazer algo que não era possível na época do original”, disse Cockle. – É provável que o jogo seja redublado no todo ou em parte. Simplesmente não consigo imaginar que com a tecnologia atual eles vão recriar o mesmo sistema de combate e o mesmo visual dos personagens.”

Questionado por Purchees se o CD Projekt RED tinha planos de regravar as falas para o remake, o estúdio disse que era “muito cedo” para dizer.

Na mesma conversa, Cockle admitiu estar decepcionado com a saída de Henry Cavill da série da Netflix, com quem falou pessoalmente pela primeira vez na estreia da primeira temporada em Londres. Ele elogiou o ator pelo “trabalho incrível” e desejou sucesso ao seu sucessor, Liam Hemsworth, que assumirá o papel após a terceira temporada.

O remake de The Witcher está sendo desenvolvido pela Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone) com 59 funcionários, alguns dos quais trabalharam na CD Projekt RED no passado. Este último controla a produção e também está preparando uma quarta parte completa, o complemento Phantom Liberty para Cyberpunk 2077 e a sequência do jogo, um projeto desconhecido sob uma nova licença e uma versão aprimorada de The Witcher 3: Wild Caçar.

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