“A vida é muito curta”: Larian abandonou o desenvolvimento de Baldur’s Gate 4 e adições ao Baldur’s Gate 3 para fazer algo novo

O fundador e chefe do Larian Studios, Swen Vincke, durante um discurso na conferência GDC 2024, esclareceu os planos do estúdio para o desenvolvimento de Baldur’s Gate 3 e da franquia como um todo.

Fonte da imagem: Steam (James)

Lembremos que logo após o lançamento de Baldur’s Gate 3 do acesso antecipado, Vincke admitiu a possibilidade de lançar uma expansão paga para o jogo, mas observou que seu desenvolvimento estava repleto de uma série de dificuldades de design.

Fonte da imagem: Larian Studios

«Assim como Gustav, Baldur’s Gate permanecerá em nossos corações. Sempre teremos orgulho disso, mas não vamos continuar… Seguiremos em frente. Vamos deixar [Dungeons & Dragons] para trás e começar a fazer um novo jogo”, disse Vincke.

Gustav é o nome do cachorro de Vincke que morreu em fevereiro e o codinome de Baldur’s Gate 3 (fonte da imagem: LarAtLarian in X)

Em janeiro, Vincke disse que já havia decidido qual seria o primeiro ato de seu novo jogo, e acrescentou: “Não é o que você pensa e não é um teaser de anúncio”. O que quer que o estúdio faça, não será Baldur’s Gate.

«Somos uma empresa de grandes ideias. Nossa empresa não foi criada para desenvolver DLC ou addons. Tentamos várias vezes e sempre falhamos. Não é da nossa conta. A vida é muito curta. Nossas ambições são grandes demais”, concluiu Vincke.

avalanche

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