A Valve redesenhou o mapa do jogo de tiro Deadlock no estilo do Dota 2

A Valve lançou uma grande atualização para seu jogo de tiro Deadlock (que ainda pode ser acessado por convite) com grandes mudanças no mapa. Agora tem três direções de ataque (como Dota 2) em vez de quatro.

Fonte da imagem: Valve

A transformação do local principal implicou em muitas pequenas edições em áreas individuais. Os desenvolvedores ajustaram os efeitos visuais, a geometria dos edifícios, bem como o número de acampamentos neutros, aberturas de ventilação e objetos destrutíveis.

Os criadores do Deadlock entenderam que os jogadores precisarão de tempo para explorar o mapa atualizado, então eles introduziram um modo especial de exploração livre fora das partidas. Das mudanças na jogabilidade, vale destacar o sistema de coleta de almas atualizado: agora você não precisa dar o golpe final nas criaturas, você só precisa estar por perto.

O Deadlock recebeu suporte para tecnologias DLSS e Reflex da Nvidia, bem como FSR 3 e Anti-Lag 2.0 da AMD. Os desenvolvedores relatam um aumento no desempenho geral do cliente do jogo e uma melhoria no pré-carregamento de objetos para evitar a compilação do shader durante a partida.

Deadlock ainda não tem uma data de lançamento e, no momento, o jogo de tiro com heróis só está disponível por convite.

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