A Valve fez esclarecimentos importantes em sua política de publicação de jogos no Steam em relação ao uso de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento. Anteriormente, a plataforma exigia que os desenvolvedores divulgassem o uso de IA caso ela fosse utilizada para criar imagens, texturas, modelos 3D ou gerar conteúdo em tempo real.
Fonte da imagem: techpowerup.com
Agora, como relata o TechPowerUp, citando uma publicação no LinkedIn de Simon Carless, da empresa de análise GameDiscoverCo, o sistema de declaração foi atualizado para fornecer clareza e diferenciar as ferramentas. O principal motivo da mudança foi a crescente popularidade de ferramentas de codificação assistida por IA que melhoram a eficiência do programador, mas não geram conteúdo diretamente.
O formulário de desenvolvedor atualizado afirma que as ferramentas de eficiência de codificação não exigem mais rotulagem especial. O foco agora está exclusivamente no conteúdo gerado que é diretamente visível ou ouvido pelo jogador: gráficos, áudio, texto, localização e outros recursos do jogo, bem como materiais de marketing na página da loja.
Ao mesmo tempo, a Valve manteve requisitos rigorosos para a geração de conteúdo em tempo real, destacando os riscos associados à segurança e aos direitos autorais. Os criadores de jogos continuam sendo totalmente responsáveis por qualquer conteúdo de IA em seus projetos, e os avisos apropriados aos usuários continuarão sendo exibidos na página do jogo no Steam.
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