Em um relatório recente da Ubisoft para investidores, o CFO Frederick Duguet delineou os planos futuros da empresa. A empresa continuará a lançar três ou quatro jogos AAA por ano. No entanto, a editora também quer complementar sua estratégia lançando shareware e outros produtos “premium” em várias plataformas.
De acordo com a IGN, Frederic Douguet disse: “Por muito tempo dissemos que nossa estratégia usual deveria incluir três ou quatro jogos AAA por ano e manteremos esse plano no ano fiscal de 2022. Mas estamos vendo que estamos gradualmente e continuamente mudando de um modelo focado em jogos AAA, para um modelo onde temos lançamentos AAA significativos e um vasto catálogo de projetos diversos, que são complementados por shareware e outros conteúdos premium. “
De acordo com Frederic Douguet, no novo ano fiscal, a estratégia da Ubisoft continuará a “evoluir” ao longo das linhas descritas. No entanto, ainda não está claro de qual conteúdo premium o CFO estava falando. Talvez a empresa queira lançar jogos pagos de orçamento médio junto com projetos AAA (como Immortals Fenyx Rising).
Como um lembrete, a Ubisoft lançará Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Prince of Persia: Sands of Time Remake, Riders Republic e Roller Champions em um futuro próximo.
A Xiaomi anunciou o lançamento global do monitor gamer G27i 2026 de 27 polegadas, com…
Cientistas chineses do Instituto de Física e Química de Xinjiang (XIPC) da Academia Chinesa de…
A empresa chinesa Loongson desenvolve seus próprios processadores baseados no conjunto de instruções LoongArch —…
Apesar de sua popularidade, a memória HBM não é ideal, pois continua cara e consome…
O console de jogos Nintendo DS foi descontinuado há 12 anos, mas só este ano…
Quase três anos depois, a Intel retornou ao segmento de estações de trabalho e apresentou…