Em um relatório recente da Ubisoft para investidores, o CFO Frederick Duguet delineou os planos futuros da empresa. A empresa continuará a lançar três ou quatro jogos AAA por ano. No entanto, a editora também quer complementar sua estratégia lançando shareware e outros produtos “premium” em várias plataformas.
De acordo com a IGN, Frederic Douguet disse: “Por muito tempo dissemos que nossa estratégia usual deveria incluir três ou quatro jogos AAA por ano e manteremos esse plano no ano fiscal de 2022. Mas estamos vendo que estamos gradualmente e continuamente mudando de um modelo focado em jogos AAA, para um modelo onde temos lançamentos AAA significativos e um vasto catálogo de projetos diversos, que são complementados por shareware e outros conteúdos premium. “
De acordo com Frederic Douguet, no novo ano fiscal, a estratégia da Ubisoft continuará a “evoluir” ao longo das linhas descritas. No entanto, ainda não está claro de qual conteúdo premium o CFO estava falando. Talvez a empresa queira lançar jogos pagos de orçamento médio junto com projetos AAA (como Immortals Fenyx Rising).
Como um lembrete, a Ubisoft lançará Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Prince of Persia: Sands of Time Remake, Riders Republic e Roller Champions em um futuro próximo.
Um modelo avançado de inteligência artificial, o Anthropic Mythos, conseguiu invadir "quase todos" os sistemas…
Os desenvolvedores da Broken Mirror Games, com o apoio da editora Bloober Team e do…
Foram descobertas linhas de código indicando um novo recurso de "Memória de Áudio", com o…
Em 23 de junho, a 67ª edição da lista TOP500 dos supercomputadores mais poderosos do…
No mês passado, as autoridades europeias apresentaram um pacote de projetos de lei com o…
A Owlcat Games, um estúdio cipriota com raízes russas, anunciou o recolhimento do seu Owlcat…