A Ubisoft não abandonará Skull and Bones após o primeiro ano de suporte – a empresa tem um plano

O jogo de ação pirata multijogador Skull and Bones da Ubisoft não conseguiu gerar uma tempestade de interesse entre os jogadores, mas a empresa não planeja reduzir o suporte ao jogo. Pelo menos de acordo com rumores.

Fonte da imagem: Ubisoft

De acordo com o insider Tom Henderson, citando fontes familiarizadas com a situação, a Ubisoft está atualmente planejando um segundo ano de suporte de conteúdo para Skull and Bones.

Segundo fontes de Henderson, a primeira temporada do segundo ano de suporte a Skull and Bones deve ser lançada no início de 2025 e trazer consigo novos modos PvP, pontos de interesse, níveis de dificuldade e outros conteúdos.

Ubisoft está posicionando Skull and Bones como um jogo AAAA

Além das atualizações sazonais, a Ubisoft está considerando crossovers premium para Skull and Bones. Uma opção para tal evento, por exemplo, poderia ser programada para coincidir com o lançamento do suposto remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Fontes dizem que Skull and Bones continua popular e o número de jogadores “pode ​​surpreender as pessoas”. Henderson não conseguiu descobrir dados específicos, mas no Steam o pico online do projeto não ultrapassou 500 pessoas há três meses.

A fonte decidiu compartilhar os planos da Ubisoft para Skull and Bones em conexão com as notícias recentes sobre o fechamento iminente do jogo de tiro shareware XDefiant. Aliás, pouco antes do anúncio, a empresa garantiu que o jogo “não está morrendo de forma alguma”.

Skull and Bones foi lançado em 16 de fevereiro para PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X e S, e chegou ao Steam em agosto. A Ubisoft gastou cerca de US$ 200 milhões no jogo e, após o lançamento, recebeu críticas mistas dos críticos e críticas devastadoras dos jogadores.

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