\nHá um ano, a editora e desenvolvedora francesa Ubisoft divertiu (e irritou) os jogadores ao declarar que as microtransações tornam os jogos mais divertidos, mas desde então aparentemente abandonou essa crença.\n\n
\n\nFonte da imagem: Ubisoft\n\nConforme observado pelo jornalista do Game File, Stephen Totilo, a linguagem sobre o lado positivo da monetização estava faltando no recente relatório anual da Ubisoft, em comparação com a edição anterior.\n\n “Nossa monetização em jogos premium torna a experiência de jogo mais divertida, permitindo que [os usuários] personalizem seu avatar ou progridam mais rapidamente”, disse o relatório da Ubisoft do ano passado.\n\nA mudança ocorre em meio a críticas ao DLC para o jogo de ação pirata de mundo aberto. Assassin’s Creed Black Flag ressincronizado. Muitas pessoas não gostaram do fato de que, no lançamento do jogo por US$ 60, complementos pagos no valor de US$ 85 estavam disponíveis para compra.\n\nA Ubisoft lembrou que esses DLCs não são vitais para a experiência de jogo completa: “Conjuntos adicionais são bônus totalmente opcionais para jogadores interessados, e não um pré-requisito para [jogar].”\n\nO novo relatório anual manteve a menção à “regra de ouro” da Ubisoft ao desenvolver lançamentos premium: oferecer aos usuários que aproveitem totalmente o jogo sem dinheiro adicional investimentos.\n\nAssassin’s Creed Black Flag Resynced foi lançado em 9 de julho para PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X e S. O remake foi recebido calorosamente pela crítica e vendeu 2 milhões de cópias no dia seguinte à estreia.\n
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