A Sony delineou sua visão para a IA em jogos de computador, o uso ético da tecnologia e o apoio ao processo criativo, relata a GameSpot. Desde 2023, mais de 50.000 funcionários da empresa utilizam seu sistema interno de IA, o Enterprise LLM, com o objetivo de aumentar a produtividade.
Fonte da imagem: Amanz/Unsplashed
De acordo com o relatório corporativo de 2025 da Sony, a empresa já testou mais de 300 projetos de IA, dos quais mais de 50 se tornaram parte de seus fluxos de trabalho diários. A inteligência artificial já foi utilizada no desenvolvimento de Marvel’s Spider-Man 2, por exemplo.
Ao mesmo tempo, a empresa japonesa acredita que a IA deve complementar a criatividade humana, não substituí-la. Esse credo fundamenta uma ferramenta interna chamada Enterprise LLM, com a qual muitos funcionários da empresa trabalham atualmente. Seu desenvolvimento enfatiza fortemente a segurança e o uso ético da tecnologia.
Além do desenvolvimento de videogames, a Sony utiliza IA para aprimorar o som em filmes mais antigos e melhorar a qualidade da imagem no PlayStation 5, usando novos algoritmos de upscaling de imagem.
É dada atenção especial aos aspectos legais e éticos. A Sony emprega equipes dedicadas de advogados e outros especialistas que se esforçam para evitar violações de direitos autorais, por exemplo, ao usar músicas e outros tipos de conteúdo.
A abordagem da Sony foi apoiada pelo renomado designer de jogos Masahiro Sakurai, criador das séries Kirby e Super Smash Bros. Ele acredita que criar jogos grandes atualmente exige muito tempo e esforço, e isso precisa mudar. Ele acredita que a IA pode acelerar o processo de desenvolvimento, especialmente em grandes estúdios de jogos. “Somente os estúdios que se adaptarem à IA sobreviverão no futuro”, disse Sakurai.
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