A sombra de “Riddick”, furtividade social e enigmas complexos: MachineGames explicou como Indiana Jones e o Grande Círculo serão jogados

O diretor de design da MachineGames, Jens Andersson, conversou com a PC Gamer na gamescom 2024 para falar sobre o que esperar da jogabilidade do jogo de ação e aventura Indiana Jones and the Great Circle.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

De acordo com Andersson, Indiana não pode se autodenominar um atirador, então Indiana Jones e o Grande Círculo “não poderiam e não deveriam ter se tornado um atirador”. O combate corpo a corpo, por outro lado, parece bastante apropriado.

O combate corpo a corpo de Indiana Jones e do Grande Círculo tem elementos de The Chronicles of Riddick, no qual Andersson e outros da MachineGames trabalharam na Starbreeze, mas os personagens dos dois jogos lutam de forma diferente.

«

O chicote pode ser usado tanto em combate quanto fora dele (furtividade, movimento)

Indiana Jones e o Grande Círculo terão elementos de simuladores de imersão (por exemplo, várias maneiras de entrar em um campo inimigo) e furtividade social (fatos de camuflagem estão espalhados pelos grandes níveis).

Quanto aos enigmas, eles irão desafiá-lo. Os desenvolvedores não querem que os jogadores simplesmente “Google” a solução, então Indiana Jones e o Grande Círculo apresentarão um sistema de dicas opcional do próprio Indiana.

Indiana Jones and the Great Circle será lançado em 9 de dezembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S e Game Pass, e chegará ao PS5 na primavera de 2025. Eles prometem uma viagem ao redor do mundo, uma combinação de episódios lineares e abertos, além de tradução para o russo.

avalanche

Postagens recentes

A TSMC está disposta a investir até US$ 250 bilhões em um parque tecnológico no Arizona, mas enfrenta diversos desafios.

Implementado inicialmente sob pressão das autoridades americanas, o projeto para estabelecer uma fábrica de chips…

22 minutos atrás

Os desenvolvedores de Forza Horizon 6 “recompensaram” os piratas com uma proibição pelos próximos 8.000 anos.

Os desenvolvedores do estúdio britânico Playground Games, pertencente ao Xbox, responderam a um vazamento do…

46 minutos atrás

A Microsoft não poderá lucrar mais de US$ 38 bilhões com sua colaboração com a OpenAI.

A Microsoft é a investidora estratégica mais antiga da OpenAI, tendo investido pelo menos US$…

1 hora atrás

A Microsoft esperava lucrar US$ 92 bilhões com o investimento inicial na OpenAI.

Na nova etapa da batalha judicial entre Elon Musk e a OpenAI, a Microsoft e…

3 horas atrás

O Google poderá apresentar um novo modelo de geração de vídeo Omni no I/O 2026.

O novo modelo Gemini Omni do Google já fez suas primeiras aparições, demonstrando resultados impressionantes…

4 horas atrás