Os estúdios poloneses de 11 bits estão atrasados para a promoção da estratégia de planejamento urbano com elementos de sobrevivência Frostpunk 2. Estamos quase no meio do outono e ainda não há nenhuma exibição de jogo prometida. Mas existem as primeiras capturas de tela e impressões da mídia.
Lembramos que os eventos da sequência se desenrolarão 30 anos após o desastre de neve do Frostpunk original. A Terra ainda é atormentada por uma geada sem fim: os jogadores terão que liderar uma metrópole que precisa de petróleo para sobreviver.
Conforme relatado pelos jornalistas, Frostpunk 2 muda a ênfase da sobrevivência (o elemento desempenha um papel menor) durante o apocalipse gelado para a restauração da sociedade, problemas relacionados e respostas a questões políticas complexas.
O jogador terá que conduzir sua cidade para o futuro sob a pressão das facções que nela vivem com visões próprias, muitas vezes opostas (na versão demo mostrada à imprensa, eram Engenheiros e Colecionadores), entre os quais terão que manobra.
Você não pode fazer leis sozinho em Frostpunk 2 – em questões que você precisa agora para obter o apoio dos delegados das facções em uma votação no Conselho. Em caso de opiniões divididas, as negociações podem ser realizadas com um ou outro grupo.
Detalhes adicionais do Frostpunk 2 e sua exibição, compartilhados pelos jornalistas:
- Os jornalistas assistiram a uma sessão de jogo de 30 minutos no modo sandbox Utopia Builder – uma apresentação fechada ocorreu na gamescom 2023;
- O Utopia Builder estará no jogo no lançamento;
- O tempo agora não é medido em dias, mas em semanas e anos;
- Em vez de edifícios individuais, o jogador agora constrói distritos (industriais, científicos) e edifícios especiais neles;
- A localização dos distritos entre si também é importante;
- Com o tempo, as facções podem evoluir para facções mais radicais;
- A gestão inepta da cidade pode levar a um golpe – e isso encerrará o jogo para o técnico.
Espera-se que Frostpunk 2 seja lançado no primeiro semestre de 2024 para PC (Steam, GOG, EGS) e consoles sem nome. Anteriormente, os desenvolvedores relataram que todas as mecânicas principais já estão prontas e planejam passar para o estágio alfa no outono.