A Bloomberg, citando suas fontes, compartilhou informações sobre o sucesso da recém-concluída série animada “Arcane” baseada em League of Legends do estúdio Riot Games.

Fonte da imagem: Netflix

Lembremos que em novembro foi noticiado que a Riot gastou mais de US$ 250 milhões na criação e divulgação de 18 episódios de Arcane (nove em cada uma das duas temporadas), o que tornou o projeto a série de animação mais cara da história.

Em entrevista à Bloomberg, um porta-voz do estúdio confirmou o valor e disse que Arcane foi um sucesso quando “você olha para todas as nossas métricas internas” e a segunda temporada está “no caminho certo para se tornar financeiramente lucrativa para nós”.

Na preparação para a estreia, a Riot não tinha um plano claro para recuperar as despesas gastas no programa

Segundo a Riot, o mais importante para ele é atrair e reter jogadores no longo prazo, mas Arcane não deu conta dessa tarefa: o programa não conseguiu converter o interesse do espectador em crescimento de receita para League of Legends.

O show levantou questões até mesmo dentro da Riot. Alguns funcionários achavam que seria melhor para a empresa gastar seu dinheiro em League of Legends. Até a Tencent (dona da Riot) entre as temporadas estava interessada em como Arcane estava ajudando o negócio de jogos do estúdio.

A primeira temporada de Arcane foi um fracasso comercial para a Riot, apesar da grande aclamação da crítica.

Para o início da segunda temporada, a Riot preparou itens de jogo baseados em Arcane: a partir de novembro, os usuários poderão adquirir oito fantasias para seus personagens favoritos no estilo da série, custando de US$ 10 a US$ 14.

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