Uma remasterização do jogo de tiro Turok 3: Shadow of Oblivion do console Nintendo 64 deveria ser lançada em plataformas modernas na próxima terça-feira, mas a Nightdive Studios teve que adiar o lançamento de forma não programada.

Fonte da imagem: Nightdive Studios

O fato de Turok 3: Shadow of Oblivion, 23 anos após o lançamento original, chegar aos sistemas atuais de forma melhorada foi anunciado em agosto na gamescom 2023. A estreia era esperada para 14 de novembro.

Como ficou sabido, agora o lançamento de Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered (assim se chama o relançamento) é esperado para PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Mude duas semanas depois – 30 de novembro.

A mídia noticiou sobre a transferência de Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered, enquanto os canais oficiais do Nightdive Studios nas redes sociais se calam sobre o assunto. No entanto, o motivo do atraso não é difícil de identificar.

A julgar por um tweet do desenvolvedor líder do motor Nightdive, Samuel Villarreal, o jogo foi enviado para certificação da Sony, mas falhou porque travou ao carregar um nível específico no PS4 Pro.

Para não ofender os usuários de uma plataforma-alvo em cada sete, Nightdive decidiu adiar o lançamento de Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered para todos. A recertificação levará cerca de duas semanas.

A remasterização de Turok 3: Shadow of Oblivion promete gráficos melhorados (o jogo será transferido para a versão mais recente do KEX Engine), suporte para 4K e 120 fps, além de conquistas. A tradução para o russo não foi anunciada.

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