A remasterização de Ghostbusters: o videogame ainda não adiciona multijogador

O diretor de criação do Sabre Interactive, Tim Willits, em entrevista à MP1st, esclareceu o destino do multiplayer na ação e aventura remasterizada Ghostbusters: The Video Game.

Fonte da imagem: Sabre Interactive

Lembre-se de que, no lançamento de Ghostbusters: The Video Game Remastered foi deixado sem um componente multiplayer (no jogo original era), mas os fãs acalentaram a esperança de ver o modo de rede na forma de uma atualização gratuita.

De acordo com Willits, a equipe “realmente queria” adicionar o multiplayer ao Ghostbusters: The Video Game Remastered e trabalhou nessa direção, mas “o estado do código multiplayer original” não ajudou em nada.

«Nós consideramos isso, mas no final decidimos nos concentrar em recriar a experiência de um jogador que os fãs esperam de nós ”, explicou Willits.

Como o Saber Interactive admitiu logo após o lançamento da remasterização, o modo multiplayer de Ghostbusters: The Video Game foi criado por um estúdio terceirizado e baseado em uma versão inacabada do jogo.

Especificamente, o Sabre Interactive encontrou seis versões diferentes do código multijogador. O estúdio não conseguiu determinar qual deles estava correto, então adiou a decisão sobre o assunto indefinidamente.

Ghostbusters: O Video Game Remastered está disponível para PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. A classificação média de reemissão no Metacritic é de 66 a 73 de 100%.

avalanche

Postagens recentes

O sucesso estrondoso de Battlefield 6 garante à Electronic Arts um trimestre recorde.

A Electronic Arts, editora e desenvolvedora americana, divulgou seus resultados para o terceiro trimestre do…

15 minutos atrás

Pesquisadores alertam que o Wi-Fi pode se tornar um sistema invisível de vigilância em massa.

Cientistas do Instituto de Tecnologia de Karlsruhe (KIT) descobriram uma maneira de identificar pessoas estudando…

26 minutos atrás

A Nintendo anunciou sua primeira apresentação Nintendo Direct de 2026: Partner Showcase – onde e quando assistir.

Após uma série de rumores e revelações de fontes internas, a Nintendo, fornecedora japonesa de…

60 minutos atrás

Os bots de IA se tornaram um novo tipo de usuário da internet e geradores de tráfego — bloqueá-los não os impede.

Bots com inteligência artificial já representam uma parcela significativa do tráfego da web, segundo reportagem…

2 horas atrás

A Anthropic fez com que as ações de empresas de software e serviços financeiros caíssem US$ 285 bilhões com uma nova ferramenta de IA para negócios.

O lançamento da nova ferramenta da Anthropic, baseada em inteligência artificial, para automatizar tarefas empresariais…

3 horas atrás