Os usuários de sistemas baseados em distribuições Linux notaram que o serviço de jogos em nuvem Xbox Cloud Gaming produz uma imagem de qualidade inferior nesses sistemas operacionais do que em outras plataformas. Felizmente, esse problema é resolvido de forma relativamente simples – basta alterar o identificador do agente do usuário no navegador.
Fonte da imagem: xbox.com
A solução para o problema foi compartilhada por um membro da comunidade da rede Reddit sob o apelido Spiritual-Ad2806. Ele conseguiu enganar o serviço Xbox e se fornecer um stream de transmissão de maior qualidade para Linux, fazendo a plataforma “pensar” que o usuário está trabalhando no Windows. A receita acabou sendo relativamente simples: ele instalou uma extensão para o navegador Edge que substitui o conteúdo do identificador do agente do usuário, uma string de serviço que informa aos sites qual navegador o usuário está usando, em qual sistema operacional ele está sendo executado e alguns outros dados. Quando o Windows 10 aparece nesta linha em vez do Ubuntu ou Manjaro, a qualidade da imagem é visivelmente melhorada.
À esquerda está a imagem no Linux, à direita está no Windows
A situação foi esclarecida por um dos líderes do projeto xCloud, Jordan Cohen. Segundo ele, o problema é que os sistemas da família Linux não são oficialmente suportados pelo serviço Xbox Cloud Gaming, então seus usuários são trocados para a resolução e taxa de bits padrão, que provavelmente deve funcionar na maioria dos dispositivos. E em vez de um levantamento detalhado de todas as funções do navegador, a equipe de atendimento instalou uma verificação na linha de agente do usuário apenas porque é mais fácil.
Cohen acrescentou que os desenvolvedores do Xbox Cloud Gaming estão trabalhando para “melhorar o suporte e o acesso para uma ampla gama de dispositivos e sistemas operacionais” e estão “considerando mudar as configurações padrão para outras mais inteligentes”.
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