A Microsoft queria “esmagar a Sony com dinheiro” e estava de olho na compra da Sega, os desenvolvedores de Hitman e Hades

Entre as audiências no caso da Federal Trade Commission (FTC) dos EUA contra o acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard, vários documentos internos apareceram na Web que lançam luz sobre a estratégia da Microsoft na luta contra a Sony.

Fonte da imagem: Sega

Em uma carta de dezembro de 2019, o CEO do Xbox Game Studios, Matt Booty, escreveu que a Microsoft está “em uma posição única para atropelar a Sony com dinheiro”. Estamos falando dos gastos da empresa com conteúdo para serviços de assinatura.

A Microsoft, em uma declaração ao The Verge, enfatizou que o e-mail tem três anos e meio: “Refere-se a tendências do setor que nunca perseguimos e não está relacionado à aquisição [da Activision Blizzard]”.

A Bungie foi adquirida pela Sony em 2022 (fonte da imagem: Bungie)

A documentação também revelou quais estúdios de jogos a Microsoft pretende comprar nos últimos anos. A empresa estava pensando seriamente em adquirir a Sega, Bungie e outras equipes para reforçar seu serviço Game Pass.

Em novembro de 2020, o então chefe do Xbox, Phil Spencer, até abordou o CEO da Microsoft, Satya Nadella, pedindo permissão para propor uma aliança potencial para a administração da Sega Sammy.

Fonte da imagem: Microsoft

O que aconteceu com esse acordo não está claro, mas em abril de 2021, a Sega ainda era um dos principais alvos. A Microsoft também olhou para IO Interactive (Hitman), Niantic, Thunderful (Steamworld), Supergiant Games (Hades), Playrix e (sem sucesso) Zynga.

Também em 2021, a Microsoft compilou uma lista (veja a imagem acima) de desenvolvedores que vale a pena ficar de olho. A lista inclui mais de 100 estúdios, incluindo Mundfish, Crytek, FromSoftware, CD Projekt RED, Techland, Remedy, Larian e Starbreeze.

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