Os autores do projeto amador de grande escala Projeto Arroyo, que recria Fallout 2 no motor Fallout 4, publicaram um trailer demonstrando locais e batalhas. Este é o primeiro vídeo no canal dos desenvolvedores no YouTube em quatro anos.
No vídeo você pode ver lugares familiares: os assentamentos de Arroyo, Klamath e Modoc, o Templo das Provações, Cavernas Tóxicas e o Cemitério do Gólgota perto de New Reno. O vídeo também apresentava inimigos reconhecíveis (ratos, ratos-toupeira, lagartixas, louva-a-deus) e armas.
Nos comentários, os usuários apoiaram o Team Arroyo, elogiando a equipe pelo excelente trabalho de portar um jogo 2D para um motor 3D e admitiram que o vídeo os fez sentir uma nostalgia aguda por Fallout 2. “Esta será a melhor coisa que pode acontecer a Fallout”, escreveu patrickmerk5147.
O desenvolvimento do Projeto Arroyo começou em 2018, mas ainda não avançou além das fases iniciais. A equipe continua em busca de especialistas – artistas, roteiristas, designers de níveis e compositores. Os interessados em ingressar na equipe deverão preencher um formulário.
Simultaneamente à publicação do novo trailer, os criadores falaram sobre o início da colaboração com outra equipe de modders – os autores de Fallout: Vault 13, um remake do primeiro Fallout no motor da quarta parte. Esforços conjuntos ajudarão a aproximar o lançamento de ambos os projetos.
Anteriormente, em um artigo com respostas a perguntas populares no Discord e em uma entrevista ao Polygon, os criadores disseram que planejam cobrir o máximo possível de conteúdo e mecânica do jogo de 1998, incluindo sistemas de desenvolvimento de heróis (vantagens, carma), armas , NPCs, assentamentos e missões. Além disso, eles vão adicionar materiais cortados (incluindo aqueles apresentados no mod Restoration Project), o sistema de construção do Fallout 4 e muitos novos locais que se correlacionam com a história do mundo Fallout, bem como finalizar os designs dos mapas especificamente para o Jogo 3D.
Ao mesmo tempo, alguns recursos serão limitados: por exemplo, algumas das piadas e momentos de quebra da quarta parede serão opcionais – eles estarão disponíveis através de um traço de herói adicional como o “Wild Wasteland” de Fallout: New Vegas . De acordo com os desenvolvedores, o mundo aberto contínuo será aproximadamente duas vezes maior que o de Fallout 4. A dublagem e a música serão gravadas do zero – os arquivos originais não podem ser usados por motivos legais.
Vale alertar que os autores não costumam compartilhar materiais, por isso quase todas as capturas de tela disponíveis já estão desatualizadas (a maioria delas data de 2020).
A data de lançamento do mod não foi divulgada. O lançamento definitivamente não acontecerá este ano.
Enquanto isso, outra modificação tão esperada para Fallout 4 aparecerá em abril – Fallout London, na qual a equipe Folon vem trabalhando há mais de três anos.
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