Os autores do projeto amador de grande escala Projeto Arroyo, que recria Fallout 2 no motor Fallout 4, publicaram um trailer demonstrando locais e batalhas. Este é o primeiro vídeo no canal dos desenvolvedores no YouTube em quatro anos.

Fonte da imagem: Nexus Mods

No vídeo você pode ver lugares familiares: os assentamentos de Arroyo, Klamath e Modoc, o Templo das Provações, Cavernas Tóxicas e o Cemitério do Gólgota perto de New Reno. O vídeo também apresentava inimigos reconhecíveis (ratos, ratos-toupeira, lagartixas, louva-a-deus) e armas.

Nos comentários, os usuários apoiaram o Team Arroyo, elogiando a equipe pelo excelente trabalho de portar um jogo 2D para um motor 3D e admitiram que o vídeo os fez sentir uma nostalgia aguda por Fallout 2. “Esta será a melhor coisa que pode acontecer a Fallout”, escreveu patrickmerk5147.

O desenvolvimento do Projeto Arroyo começou em 2018, mas ainda não avançou além das fases iniciais. A equipe continua em busca de especialistas – artistas, roteiristas, designers de níveis e compositores. Os interessados ​​em ingressar na equipe deverão preencher um formulário.

Simultaneamente à publicação do novo trailer, os criadores falaram sobre o início da colaboração com outra equipe de modders – os autores de Fallout: Vault 13, um remake do primeiro Fallout no motor da quarta parte. Esforços conjuntos ajudarão a aproximar o lançamento de ambos os projetos.

Anteriormente, em um artigo com respostas a perguntas populares no Discord e em uma entrevista ao Polygon, os criadores disseram que planejam cobrir o máximo possível de conteúdo e mecânica do jogo de 1998, incluindo sistemas de desenvolvimento de heróis (vantagens, carma), armas , NPCs, assentamentos e missões. Além disso, eles vão adicionar materiais cortados (incluindo aqueles apresentados no mod Restoration Project), o sistema de construção do Fallout 4 e muitos novos locais que se correlacionam com a história do mundo Fallout, bem como finalizar os designs dos mapas especificamente para o Jogo 3D.

Ao mesmo tempo, alguns recursos serão limitados: por exemplo, algumas das piadas e momentos de quebra da quarta parede serão opcionais – eles estarão disponíveis através de um traço de herói adicional como o “Wild Wasteland” de Fallout: New Vegas . De acordo com os desenvolvedores, o mundo aberto contínuo será aproximadamente duas vezes maior que o de Fallout 4. A dublagem e a música serão gravadas do zero – os arquivos originais não podem ser usados ​​por motivos legais.

Vale alertar que os autores não costumam compartilhar materiais, por isso quase todas as capturas de tela disponíveis já estão desatualizadas (a maioria delas data de 2020).

A data de lançamento do mod não foi divulgada. O lançamento definitivamente não acontecerá este ano.

Enquanto isso, outra modificação tão esperada para Fallout 4 aparecerá em abril – Fallout London, na qual a equipe Folon vem trabalhando há mais de três anos.

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