A maldição do cidadão estrela: quatro meses em novo roteiro, nenhuma palavra sobre o lançamento do esquadrão 42

Os desenvolvedores do simulador espacial Star Citizen responderam aos comentários de colaboradores que estão descontentes com a falta de notícias sobre a campanha do enredo do jogo. Em dezembro de 2019, eles prometeram conversar regularmente sobre o trabalho no Esquadrão 42, mas os jogadores não esperaram por detalhes e trailers significativos. Os usuários duvidam que o teste beta seja iniciado dentro do prazo especificado.

Em um novo post no fórum oficial, os desenvolvedores disseram que continuam trabalhando em um roteiro atualizado. Ele mostrará o progresso das várias partes do Star Citizen nas quais as várias equipes estão trabalhando, além de detalhes dos recursos que foram implementados. De acordo com a promessa dos criadores, ele permitirá que você descubra não apenas a data de lançamento, mas também informações abrangentes sobre o estado do jogo. Eles anunciaram este miniprojeto em março deste ano, ou seja, sua preparação já dura quatro meses.

O novo roteiro é uma das principais prioridades dos Cloud Imperium Games. Em um futuro próximo, o estúdio vai falar “sobre o que esperar dele”, mostrar um “layout de rascunho” e apresentar uma versão inicial com informações sobre os resultados do trabalho de pelo menos uma equipe.

Em dezembro de 2018, os desenvolvedores alegaram que o Squadron 42 entraria em uma fase de teste alfa fechada no início de 2020. Em agosto de 2019, eles anunciaram que o teste beta começaria 12 semanas depois do planejado – no terceiro trimestre de 2020. Dado que o alfa ainda não começou e o roteiro ainda não foi atualizado, um lançamento beta este ano é improvável. O estúdio não forneceu informações oficiais sobre este assunto.

Desde dezembro do ano passado, quando o trailer do Esquadrão 42 foi lançado com quadros no motor, os autores não lançaram um único vídeo completo demonstrando a campanha da história. Durante esse período, apenas um episódio especial de Calling All Devs apareceu. Também foram publicadas atualizações do Inside Star Citizen e relatórios mensais (mais recente em junho). Recentemente, os desenvolvedores estavam prestes a lançar uma nova série de vídeos sobre o Esquadrão 42, chamada The Briefing Room, mas foram abandonados devido a um primeiro episódio malsucedido que não atendia aos padrões de marketing de um jogo de grande orçamento (nem sequer foi apresentado ao público). No entanto, eles prometeram lançar um vídeo com notícias sobre a campanha para um jogador nas próximas semanas.

Nos comentários ao post, bem como no Reddit, os usuários acusaram a Cloud Imperium Games de gerenciamento inepto e falta de vontade de “conduzir um diálogo adulto com colaboradores”, e também lembraram ao chefe do projeto Chris Roberts suas promessas de longa data (por exemplo, cumprir todas as obrigações dadas a 2015). Um jogador observou que o silêncio ofende mais a comunidade de jogadores do que os vídeos de desenvolvimento abaixo do padrão discutidos acima. Outro zombou dos autores, elaborando um “roteiro”.

O Star Citizen superou US $ 00 milhões em taxas de desenvolvimento em junho de 2020, tornando-o um dos jogos mais caros da história.

avalanche

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