A Konami segue o caminho de menor resistência com a dublagem de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Após o anúncio da semana passada, a editora e desenvolvedora japonesa Konami esclareceu a questão da dublagem em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, um remake completo da icônica ação furtiva Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Fonte da imagem: Konami

Lembre-se de que um comunicado de imprensa da Konami anunciou o uso de “vozes de personagens originais” no remake, e um tweet subsequente esclareceu que “o enredo e as vozes dos personagens” permaneceriam os mesmos do jogo original.

Apesar das duas redações diferentes, a situação não ficou mais clara: usar a Konami no remake dos dubladores originais de MGS 3, ou simplesmente reaproveitar material já gravado.

Como o chefe de comunicações da Konami nos EUA, Tommy Williams, confirmou ao The Verge, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ainda oferecerá aos jogadores a já familiar dublagem original sem alterações.

A letra grega Δ (delta) no título do remake significa mudança, mantendo a estrutura

Vale a pena notar que desde o lançamento do MGS 3 original, vários dubladores da versão japonesa do jogo morreram. Em vez do trabalho ingrato de encontrar um substituto adequado para eles, a Konami escolheu o caminho de menor resistência.

Para os fãs que não confiam na Konami para lidar com MGS sem o designer de jogos Hideo Kojima, a PC Gamer acha que manter o dub original pode ser uma boa notícia.

O lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está previsto para 2024 no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O remake não vai mudar o enredo, o design do jogo, os elementos básicos de jogabilidade e a estrutura.

avalanche

Postagens recentes

A Marvell adquire a Polariton, desenvolvedora de soluções plasmônicas.

A Marvell Technology anunciou a aquisição da Polariton Technologies, desenvolvedora de dispositivos fotônicos de alta…

1 hora atrás

Tim Cook revelou seu primeiro grande erro como CEO da Apple.

O CEO da Apple, Tim Cook, classificou o lançamento fracassado do Apple Maps em 2012…

2 horas atrás

A BioWare está muito ocupada para mostrar o novo Mass Effect.

Michael Gamble, produtor executivo e diretor de desenvolvimento do novo Mass Effect da BioWare, comentou…

2 horas atrás

“O Jogo do Ano Está Chegando”: O trailer de lançamento do jogo de ação e ficção científica Saros foi recebido com entusiasmo pelos jogadores.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), em colaboração com a Sony Interactive Entertainment, lançou…

2 horas atrás

O diretor de Escape from Tarkov explicou como Fragmentary Order difere de Arc Raiders, um jogo de tiro de fuga para “jogadores casuais”.

Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games e diretor de desenvolvimento de Escape from Tarkov, compartilhou…

3 horas atrás

Um agente de IA projetou um processador RISC-V completo em 12 horas — o comando solicitado continha apenas 219 palavras.

A Verkor.io, uma startup especializada em design de chips com inteligência artificial, descreveu em um…

3 horas atrás