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A Konami confirmou que Castlevania: Belmont’s Curse, dos criadores de Dead Cells, não será um roguelike.

A editora japonesa Konami tranquilizou os fãs que estavam preocupados com a possibilidade de Castlevania: Belmont’s Curse, o primeiro jogo inédito da aclamada série em 12 anos, ser um roguelike.

Fonte da imagem: Konami

Para relembrar, Castlevania: Belmont’s Curse está sendo desenvolvido pelos estúdios franceses Motion Twin e Evil Empire, mais conhecidos por seus trabalhos em jogos de plataforma roguelike como Dead Cells e The Rogue Prince of Persia.

Dada a especialização da Motion Twin e da Evil Empire, seria de se esperar que Castlevania: Belmont’s Curse também apresentasse elementos roguelike/roguelite, mas a Konami garante o contrário.

Em resposta a uma solicitação do The Verge, o chefe de comunicação da Konami para as Américas, Tommy Williams, comentou sobre o gênero de Castlevania: Belmont’s Curse.

“Castlevania: Belmont’s Curse é um jogo de plataforma de ação 2D onde os jogadores podem explorar livremente vastos mapas criados com maestria. Não é um roguelike nem um roguelite”, esclareceu Williams.

Castlevania: Belmont’s Curse se passa na Paris medieval, infestada por monstros. Os jogadores, na pele do herdeiro de Trevor Belmont, devem lutar em meio a ruas em chamas e um castelo sinistro para salvar a capital.

Castlevania: Belmont’s Curse será lançado em 2026 para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. O jogo promete dar continuidade à história de Castlevania III: Dracula’s Curse (1989), oferecer uma grande variedade de armas e habilidades, diversos segredos e tradução para o russo.

admin

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