O lançamento do RPG espacial Starfield no Early Access não foi fácil, mas os proprietários de placas gráficas Intel Arc foram os que tiveram mais dores de cabeça. A Intel começou a corrigir gradualmente a situação.

Fonte da imagem: PC Gamer

Lembre-se que devido à abundância de problemas no início, os proprietários de GPUs Intel Arc não conseguiram aproveitar nem mesmo jogar Starfield: o RPG ou não abriu ou abriu após 30-40 minutos de inatividade.

O driver mais recente 31.0.101.4672 para placas gráficas Arc e Iris, lançado na noite de 4 de setembro, não é certificado WHQL e deve corrigir “algumas instabilidades e artefatos visuais” ao jogar Starfield.

Ao aumentar temporariamente o tamanho do pacote de driver, o tempo de carregamento do Starfield foi “reduzido significativamente”. Além disso, a Intel corrigiu travamentos do jogo na inicialização e durante o jogo, bem como distorções de textura e cenas tremeluzentes.

Para obter a melhor experiência em Starfield, os proprietários de placas gráficas são atualmente aconselhados a não definir configurações gráficas superiores a “Alta”. Além disso, o jogo ainda apresenta uma série de problemas sérios:

  • Instabilidade do jogo em algumas zonas;
  • Distorções ao usar resolução dinâmica (uma solução temporária é alterar o valor do controle deslizante “Escala de resolução de renderização”);
  • Texturas tremeluzentes em fontes de luz;
  • Baixo detalhe de textura em alguns objetos.

A Intel continua a “fazer esforços para melhorar ainda mais a experiência geral de jogos Starfield para usuários do Intel Arc”. A próxima atualização de driver é esperada antes do final desta semana.

Starfield já está disponível para compradores de edições premium e de colecionador, e para proprietários padrão de PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox), será desbloqueado em 6 de setembro.

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