O lançamento do RPG espacial Starfield no Early Access não foi fácil, mas os proprietários de placas gráficas Intel Arc foram os que tiveram mais dores de cabeça. A Intel começou a corrigir gradualmente a situação.
Fonte da imagem: PC Gamer
Lembre-se que devido à abundância de problemas no início, os proprietários de GPUs Intel Arc não conseguiram aproveitar nem mesmo jogar Starfield: o RPG ou não abriu ou abriu após 30-40 minutos de inatividade.
O driver mais recente 31.0.101.4672 para placas gráficas Arc e Iris, lançado na noite de 4 de setembro, não é certificado WHQL e deve corrigir “algumas instabilidades e artefatos visuais” ao jogar Starfield.
Ao aumentar temporariamente o tamanho do pacote de driver, o tempo de carregamento do Starfield foi “reduzido significativamente”. Além disso, a Intel corrigiu travamentos do jogo na inicialização e durante o jogo, bem como distorções de textura e cenas tremeluzentes.
Para obter a melhor experiência em Starfield, os proprietários de placas gráficas são atualmente aconselhados a não definir configurações gráficas superiores a “Alta”. Além disso, o jogo ainda apresenta uma série de problemas sérios:
- Instabilidade do jogo em algumas zonas;
- Distorções ao usar resolução dinâmica (uma solução temporária é alterar o valor do controle deslizante “Escala de resolução de renderização”);
- Texturas tremeluzentes em fontes de luz;
- Baixo detalhe de textura em alguns objetos.
A Intel continua a “fazer esforços para melhorar ainda mais a experiência geral de jogos Starfield para usuários do Intel Arc”. A próxima atualização de driver é esperada antes do final desta semana.
Starfield já está disponível para compradores de edições premium e de colecionador, e para proprietários padrão de PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox), será desbloqueado em 6 de setembro.