Desenvolvedores do estúdio australiano League of Geeks (Armello) como parte do festival EGX London anunciaram Solium Infernum – um repensar da estratégia baseada em turnos de mesmo nome de 2009 do designer de jogos Victor Davis.
Os eventos de Solium Infernum se desenrolarão no submundo: o grande Lorde das Trevas (também conhecido como Príncipe das Trevas) desapareceu e os arquidemônios começaram a lutar pelo trono repentinamente vago na capital do inferno Pandemonium.
No papel de um dos arquidemônios mencionados (com seus próprios poderes e recursos), os jogadores terão que construir esquemas políticos, dominar magias poderosas e reunir legiões de pesadelo para organizar guerras brutais.
Além dos rivais, os jogadores também são separados da vitória pela burocracia infernal do Satanic College, que se instalou em Pandemonium. Para ter sucesso, os usuários terão que percorrer os intrincados labirintos do sistema político local.
Solium Infernum também oferecerá multiplayer intenso com engano e intriga. As batalhas online podem ser concluídas em uma sessão e conduzidas em formato assíncrono (5-15 minutos por dia).
Além disso, os desenvolvedores prometem um sistema de movimentos sincronizados para todos os jogadores da sessão, suporte para até seis pessoas online, cenários para um jogador, gráficos tridimensionais e uma interface atualizada.
Espera-se que Solium Infernum seja lançado em 2023 no PC (Steam). A página no serviço Valve fornece várias capturas de tela (veja a galeria abaixo) e indica suporte ao idioma russo (tradução de texto).
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