Após os simuladores de rali, os desenvolvedores do estúdio britânico Codemasters, pertencente à Electronic Arts, estão suspendendo a produção de simuladores de Fórmula 1. No entanto, não por muito tempo.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Conforme anunciado pela Electronic Arts em um novo comunicado à imprensa, em vez de um jogo completo (F1 26) baseado na temporada de 2026, os usuários receberão uma expansão temática (paga) para o lançamento deste ano, F1 25.
Esta “atualização de conteúdo premium”, como a Electronic Arts a chama, incluirá todas as principais mudanças que chegarão à Fórmula 1 na próxima temporada: novos regulamentos técnicos, carros, equipes e pilotos.
A série retornará em 2027 com uma representação “profundamente autêntica e inovadora” da ação e da emoção que definem a Fórmula 1. A reimaginação oferece uma “experiência ainda maior” e “novas maneiras de jogar”.
“A experiência atualizada expandirá o que os fãs amam na franquia e celebrará a paixão pela Fórmula 1.” “Com um jogo que imergirá tanto jogadores novos quanto veteranos na era moderna do esporte”, garantiu a Electronic Arts.
Segundo Lee Mather, diretor criativo sênior da Codemasters, F1 25 foi um “sucesso incrível” para o estúdio, e F1 27 foi projetado para atrair ainda mais pessoas para a franquia em todo o mundo.
F1 25 foi lançado em 30 de maio deste ano para PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S. O jogo obteve notas entre 80% e 82% no Metacritic e sua avaliação de usuários no serviço da Valve é de 86% (avaliações “muito positivas”).
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