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Lucasfilm Games disse que continuará a perseguir jogos de Star Wars com a Electronic Arts. O editor ainda poderá usar a licença, mas não sozinho. Aparentemente, após 2023, teremos muitos jogos no universo de várias empresas.

Ubisoft e Lucasfilm Games anunciaram hoje o desenvolvimento de um jogo Star Wars da Massive Entertainment (uma dilogia de The Division de Tom Clancy). O anúncio não significa que a licença da Electronic Arts foi revogada. A empresa continua a desempenhar um grande papel no futuro da franquia. Além disso, a EA tem vários projetos com o tema Star Wars em desenvolvimento.

«Estamos muito orgulhosos dos jogos que construímos com a EA ”, disse Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games. – Continuaremos trabalhando com eles. Nosso relacionamento nunca foi tão forte. Embora não possamos compartilhar os detalhes neste momento, há uma série de projetos em desenvolvimento com equipes de EA talentosas. “

Tal como acontece com a Electronic Arts, Lucasfilm Games continuará a desenvolver Star Wars com outros desenvolvedores de jogos, ajudando-os com a autenticidade da narrativa e conexão com a saga do filme: “Queremos descobrir as histórias que eles sempre sonharam em contar e ajudá-los a ressoar nossos fãs e em toda a galáxia Star Wars. Este é apenas o começo de um ano que acho que será muito emocionante para a Lucasfilm Games. “

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Riley também chegou a um acordo com a Bethesda Softworks para desenvolver um jogo de propriedade intelectual chamado Indiana Jones da MachineGames.

«Há muito tempo eu queria fazer um jogo de Indiana Jones, mas nunca tivemos o parceiro ou a ideia certa ”, disse Riley. “Temos muita sorte de trabalhar com Todd Howard, Produtor Executivo do próximo jogo que está sendo desenvolvido pela MachineGames e a equipe Bethesda Softworks. [Howard] tem uma visão única e uma paixão única por Indiana Jones, e compartilhou conosco uma história e um conceito tão incríveis que mal posso esperar para começar a compartilhá-los com as pessoas. Eu amo Star Wars e adoramos fazer jogos Star Wars, mas não fazemos um jogo Indie há algum tempo. Estamos muito felizes por finalmente consertar isso. “

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