A editora e desenvolvedora japonesa Square Enix (Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts) anunciou uma nova estratégia de médio prazo. O plano se chamava: “Reinicializar e Despertar a Square Enix”.

Fonte da imagem: Square Enix

A Square Enix admitiu que seu plano anterior (expandir seu negócio MMO, vender estúdios e franquias ocidentais) não funcionou devido ao mau tempo de lançamento e à incapacidade de alguns jogos de “atender às expectativas de lucro”.

Em particular, como relata a Bloomberg, as vendas dos últimos grandes lançamentos da Square Enix ficaram abaixo das expectativas: estamos falando de Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth e do espumoso jogo de tiro online baseado em equipe Foamstars.

A Square Enix está confiante de que Final Fantasy XVI ainda pode atingir seu objetivo nos primeiros 18 meses de vendas

Com o novo plano, a Square Enix irá “buscar agressivamente uma estratégia multiplataforma” que inclui consoles Nintendo, PlayStation, Xbox e PC. A empresa também pretende “atrair usuários de PC” ativamente.

«A Reinicialização e Despertar da Square Enix” também marcará a transição da editora de projetos de “quantidade para qualidade”. Jogos não anunciados que foram cancelados como parte do “descarte de conteúdo” de US$ 140 milhões não se enquadravam na nova estratégia.

Além disso, a Square Enix confirmou que a empresa exigirá uma reestruturação como parte do novo plano. A iniciativa levará a demissões nas filiais americana e europeia – o departamento editorial, a TI e a divisão independente da Collective sofrerão.

O CEO da Square Enix, Takashi Kiryu, enfatizou que as mudanças anunciadas não se traduzem imediatamente em vendas. Após o anúncio, as ações da empresa caíram 16% – esta é a maior queda dos últimos 13 anos.

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