A desenvolvedora de Bloodborne Kart mostrou a primeira jogabilidade, mas o conceito do jogo ainda não foi totalmente formado

A programadora líder Heartstrings Studios Lilith Walther (Lilith Walther) apresentou um protótipo de jogabilidade do arcade de corrida Bloodborne Kart baseado na ação gótica Bloodborne.

Fonte da imagem: Bloodborne Kart

O vídeo de um minuto lançado foi o resultado de uma sessão de testes de 72 horas na qual Walter tentou criar e implementar um “protótipo divertido” do Bloodborne Kart.

Na build mostrada, os drifts geram balas: eles são usados ​​para atirar ou aumentar a força de abalroar a moto (a mecânica também pode ser usada no modo PvP).

«Os controles foram melhorados em relação ao antigo código de primeiro de abril. É bom andar no nível de teste. Espero que isso leve a uma boa mecânica de corrida no futuro!” Walter compartilhou.

Em seu microblog, Walter publicou imagens adicionais de Bloodborne Kart e também falou sobre o funcionamento da câmera no jogo e a incerteza com a direção do desenvolvimento.

«Este projeto está em uma encruzilhada e pode se desenvolver em um dos quatro jogos muito diferentes, dependendo de onde eu o levar, então preciso pensar sobre isso ”, disse Walter.

O lançamento de Bloodborne Kart é esperado no PC quando o jogo estiver “pronto”. O projeto é feito no estilo de Bloodborne PSX – um demake de Bloodborne, também desenvolvido pela equipe Walter.

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