A CI Games contratou Lords of the Fallen 2 para desenvolver um novo estúdio – o terceiro consecutivo

A editora CI Games em seu site anunciou a fundação do estúdio hispano-romeno Hexworks. A recém-formada empresa vai estrear o RPG de ação de fantasia Lords of the Fallen 2.

A filial de Barcelona da Hexworks abriu suas portas no início de março deste ano, e a filial de Bucareste “algumas semanas depois”. O estúdio emprega atualmente 25 pessoas, incluindo “veteranos” da indústria de jogos.

De acordo com o chefe da CI Games, Marek Tyminski, a Hexworks tem trabalhado em Lords of the Fallen 2 por cerca de seis meses, durante os quais “fez um progresso significativo”.

Eles prometem tornar a sequência mais sombria e o sistema de combate mais pesado. E sobre isso, e outra mudança, eles garantem na CI Games, os desenvolvedores foram em conexão com as críticas ao Lords of the Fallen original.

«Como jogador, eu sei quando os desenvolvedores fazem seus negócios com entusiasmo. Esta é a essência do nosso estúdio: criar jogos que adoramos jogar ”, disse Saul Gascon, produtor executivo da Hexworks.

O diretor criativo do estúdio, Cezar Virtosu, acrescentou que a equipe da Hexworks “tem como objetivo trazer [aos jogadores] uma experiência de jogo carregada de forma criativa dentro de um gênero estabelecido”.

Lords of the Fallen 2 está sendo criado para a próxima geração de PCs e consoles. A sequência foi anunciada em dezembro de 2014 e, desde então, o jogo conseguiu mudar dois desenvolvedores: German Deck13 (junho de 2015) e American Defiant Studios (maio de 2019).

avalanche

Postagens recentes

A PowerColor lançou a Radeon AI PRO R9600D, uma placa gráfica profissional compacta com um conector de 12V-2×6.

A PowerColor lançou a placa gráfica profissional Radeon AI PRO R9600D para estações de trabalho…

24 minutos atrás

Jogadores encontraram novas evidências da existência da tão aguardada terceira expansão de The Witcher 3: Wild Hunt.

O tão aguardado terceiro pacote de expansão para o RPG de ação e fantasia The…

39 minutos atrás

A SK hynix pode optar pela Intel em vez da TSMC para a produção de memória HBM4.

Embora a Samsung Electronics possua um modelo de negócios verticalmente integrado, incluindo uma divisão de…

1 hora atrás

O CEO da Take-Two explica por que, mesmo após 12 anos de desenvolvimento, continua financiando Judas, o jogo de tiro não linear do criador de BioShock.

Em entrevista à Bloomberg, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, explicou como Judas, o jogo…

1 hora atrás

O CEO da Silicon Motion prevê que a escassez de memória persistirá até 2028.

A Silicon Motion, desenvolvedora de controladores de memória, possui um bom conhecimento do estado atual…

2 horas atrás