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A Capcom prometeu salvar Resident Evil Requiem do destino de Monster Hunter Wilds, que, mesmo oito meses depois, sofre com problemas de otimização.

O jogo de ação e caça com temática de fantasia, Monster Hunter Wilds, continua sofrendo com problemas de desempenho mesmo oito meses após seu lançamento. Será que esse destino ameaça o próximo grande sucesso da Capcom, o jogo de terror Resident Evil Requiem?

Fonte da imagem: Capcom

Vale lembrar que Monster Hunter Wilds foi lançado com problemas técnicos, e continua recebendo avaliações mistas no Steam. Ele utiliza a mesma RE Engine de Resident Evil Requiem.

Durante uma teleconferência com investidores divulgada hoje, 17 de novembro, a direção da Capcom foi questionada sobre o risco de os problemas técnicos enfrentados em Monster Hunter Wilds se repetirem no novo Resident Evil.

A Capcom acredita que Resident Evil Requiem difere significativamente de Monster Hunter Wilds em termos de jogabilidade, arquitetura do sistema e recursos online, e, portanto, não deve sofrer o mesmo destino.

“Atualmente, não prevemos o risco [de problemas semelhantes ocorrerem em Resident Evil Requiem]. Estamos desenvolvendo o jogo com o objetivo de oferecer uma experiência fluida em uma ampla gama de configurações de PC”, garantiu a Capcom.

A história acompanha a analista técnica do FBI, Grace Ashcroft, em sua investigação em Raccoon City. O jogo promete uma jogabilidade envolvente como nunca antes, chefes que testarão a inteligência dos jogadores e uma tradução completa para o russo.

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2 por US$ 70. A Capcom não tem planos de lançar uma demo.

admin

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