A Capcom corrigiu um bug crítico perigoso no remake de Resident Evil 4 e dificultou a vida dos speedrunners

O portal Video Games Chronicle notou que o patch para o remake de Resident Evil 4 lançado recentemente pela Capcom não só corrigiu as deficiências gritantes do jogo, mas também dificultou a vida dos fãs de passagens em alta velocidade.

Fonte da imagem: Steam (SirexPower)

Uma das principais novidades da atualização 1.05, lançada em 23 de abril, foi a eliminação de um bug que permitia o uso de uma mira de atirador de armas para passar por portas fechadas.

Como você pode imaginar, o truque era popular entre os speedrunners e até contribuiu para estabelecer novos recordes mundiais de velocidade do remake. A aparência da brecha (inclusive de lado) é mostrada no vídeo abaixo.

Entre outras coisas, na versão 1.05, foi corrigido um bug crítico raro, mas extremamente perigoso, que em certas circunstâncias impedia a conclusão do jogo. Os detalhes do erro estão descritos no material de 31 de março.

O patch também corrigiu os problemas de renderização de gráficos e zona morta do controlador introduzidos pela atualização de 7 de abril no Xbox Series X e S. Os visuais nos consoles da Microsoft agora devem ser melhores e os controles mais responsivos.

Os usuários do Xbox ficaram insatisfeitos com os problemas trazidos pelo patch de 7 de abril (fonte da imagem: Steam)

Além dos problemas para os usuários do Xbox, o patch de 7 de abril trouxe o prometido modo arcade Os Mercenários para o remake de Resident Evil 4, além de microtransações (cupons para atualizações especiais de armas).

O Resident Evil 4 remasterizado estreou no dia 24 de março no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X e S. O remake recebeu altas avaliações, ganhou a aprovação do diretor do jogo original e teve vendas fortes (4 milhões de cópias em duas semanas).

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