A Blizzard Entertainment postou em seu site oficial sobre as mudanças que fez no Diablo II: Ressuscitado seguindo os resultados do teste alfa técnico que ocorreu em abril.
De acordo com a Blizzard Entertainment, ao longo do tempo desde a conclusão desses testes, os desenvolvedores conseguiram obter “grande sucesso” e melhorar significativamente a qualidade dos gráficos e da jogabilidade.
Por exemplo, a equipe atualizou os efeitos visuais de imobilizar monstros com magia ou venenos, feitiços de feiticeira e aura de paladino, a velocidade da animação de mana e reposição de saúde, bem como ícones para armas, armaduras, itens.
Além disso, na remasterização, será possível alternar a exibição dos nomes dos itens pressionando (além de segurar) uma tecla e desativar a dica de ferramenta com a comparação de propriedades.
Além disso, os desenvolvedores corrigiram a cor dos mapas translúcidos para que não se fundissem com o mundo e atualizaram as opções de configuração do minimapa: agora ele pode ser posicionado à esquerda, à direita ou no centro (tela inteira) .
Separadamente, a Blizzard Entertainment observou a adição de relógios a Diablo II: Resurrected. Eles podem ser ativados nas configurações da interface do usuário marcando a caixa correspondente.
Finalmente, a equipe removeu gritos e suspiros adicionais que os jogadores não gostaram, protegeu os heróis de ataques inimigos até que o download fosse concluído e acelerou o último.
Os desenvolvedores acrescentaram que essas melhorias são apenas uma parte daquelas preparadas para Diablo II: Resurrected, e prometeram continuar a estudar cuidadosamente o feedback dos jogadores sobre o projeto.
O lançamento de Diablo II: Resurrected está previsto para 23 de setembro no PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Em agosto, haverá um beta aberto, ao qual as encomendas terão acesso antecipado.
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