A Blizzard explica o Diablo II: Resurrected Dropping TCP / IP e 21: 9 Aspect Ratio

O líder da comunidade Diablo da Blizzard Entertainment, Adam Fletcher, no fórum oficial do estúdio, explicou algumas das decisões tomadas pela equipe Diablo II: Resurrected antes do lançamento.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

A Blizzard Entertainment atribuiu sua rejeição ao suporte para o modelo de rede TCP / IP a “problemas de segurança significativos” descobertos após testes técnicos alfa.

«Entendemos que a remoção desse recurso será um grande obstáculo para modders multiplayer talentosos em nossa comunidade. No entanto, manter o ecossistema [Diablo II: Ressuscitado] o mais seguro possível é nossa prioridade para todos os nossos jogadores ”, disse Fletcher.

Apesar das mudanças, os jogadores ainda serão capazes de modificar arquivos individuais com parâmetros de habilidades, itens e assim por diante. A Blizzard Entertainment também lembrou que o cliente do Diablo II original não irá a lugar nenhum com o lançamento do remasterizado.

O suporte para monitores ultra-amplos como resultado do último “beta” perdeu a opção 21: 9 (19: 9 permaneceu) – com esta proporção, especialmente os inimigos distantes não reagiram aos ataques de longo alcance dos jogadores.

Finalmente, de acordo com os resultados dos testes, guias com bosses, zonas e outros parâmetros (Pandemonium, Uberdiablo e PvP / duels) foram adicionadas ao mecanismo de busca do grupo em consoles para maior liberdade na navegação nas atividades multiplayer.

O lançamento de Diablo II: Resurrected está previsto para 23 de setembro no PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. De acordo com Fletcher, os dois principais objetivos da remasterização são preservar o espírito do jogo original e torná-lo mais acessível.

avalanche

Postagens recentes

O Google anunciou que smartphones Android agora poderão transferir arquivos para iPhones via AirDrop.

Em novembro passado, o Google habilitou o suporte para transferência de arquivos via AirDrop na…

3 horas atrás

O Google está em negociações com a SpaceX para lançar centros de dados orbitais como parte de seu programa Suncatcher.

O Google e a SpaceX estão em negociações para lançar centros de dados em órbita…

4 horas atrás

O Google anunciou os laptops Googlebook – uma evolução dos Chromebooks com recursos de inteligência artificial e uma combinação de Android e ChromeOS.

O Google anunciou uma nova linha de laptops chamada Googlebook. A apresentação completa dos dispositivos…

5 horas atrás

“Rápido, brutal e intransigentemente à moda antiga”: Nailcrown, um jogo de tiro retrô com estética de fantasia sombria, foi anunciado.

A desenvolvedora Destructive Creations (Hatred, War Mongrels), com o apoio da editora Bohemia Interactive, anunciou…

5 horas atrás

Kingfish, um jogo roguelike cooperativo único que combina ação e estratégia de construção de cidades, foi anunciado.

Os desenvolvedores do estúdio polonês Firevolt, que também estão trabalhando em Wheel Mates e Salvation…

6 horas atrás