O artista australiano Leo Torres continua provocando os fãs ansiosos por The Elder Scrolls VI com suas recriações de locais icônicos de The Elder Scrolls V: Skyrim no Unreal Engine 5.
Fonte da imagem: Steam (smr1957)
Em um novo vídeo, Torres apresentou sua visão da capital da antiga posse de Rift – a cidade de Riften, no sudeste da província de Skyrim, localizada na pitoresca Floresta de Outono e conhecida como sede da Guilda dos Ladrões.
No vídeo de três minutos, o artista mostrou Riften em uma escala mais realista: além do sobrevoo da câmera cinematográfica sobre o local, o vídeo inclui um “passeio” pela cidade transformada com visão em primeira pessoa.
Segundo Torres, Riften era sua cidade favorita no Skyrim original, e considera a mais nova demo com uma versão da cidade no Unreal Engine 5 seu melhor trabalho até o momento.
A renderização ocorreu no Unreal Engine 5.4 em uma RTX 3090. O artista utilizou modelos próprios (feitos no Blender) e de terceiros, tecnologias Lumen (iluminação global e reflexos) e Nanite (modelos e vegetação).
O público ficou encantado com o novo trabalho de Torress. Os fãs nos comentários não esperam um nível semelhante de gráficos em The Elder Scrolls VI: “A Bethesda não consegue fazer isso, mesmo que tente”, diz Ishwolv.
No passado, Torres recriou locais no UE5 como Dawnstar, Whiterun, Solitude, Winterhold, Blackreach, Markarth, Falkreath e Morthal. Foi relatado anteriormente que o artista estava trabalhando na Cidade Imperial (Cyrodiil).
A OpenAI anunciou que aprimorou a função de memorização de seu chatbot de IA, o…
A HP e a Ferrari colaboraram para lançar um laptop estilizado de edição limitada. Seu…
A Waymo, empresa da Alphabet, está lançando um programa para reutilizar as baterias de seus…
Em maio, a AMD anunciou que, além da série Radeon RX 9000, as séries Radeon…
A editora Fireshine Games e os desenvolvedores do estúdio Undercoders, de Barcelona, anunciaram o adiamento…
A Huawei apresentou um novo smartphone de baixo custo. O Huawei nova Y74 é o…