nzlhmmezztc3mtrjntu0mzdjnjvlyzq5odmxnzkxytc0njc2y2m2yzkwngzjmjhmzjbkymqymzq2yzm1nje0yq-8051644

Pesquisadores da Newzoo publicaram dados interessantes sobre serviços de assinatura de console. Em particular, Xbox Game Pass e PlayStation Plus no exemplo de Red Dead Redemption 2, Star Wars Battlefront II e Call of Duty: WWII.

O mercado global de jogos está maior do que nunca. Somente neste ano, 2,7 bilhões de jogadores gastarão cerca de 59,3 bilhões. A receita de jogos de console aumentará 6,8% ano a ano para 5,2 bilhões. Assinaturas individuais como Xbox Live Gold, PlayStation Plus, Xbox Game Pass e PlayStation Now estão se tornando cada vez mais importantes. Este ano, a estimativa é de trazer à indústria US $ 8 bilhões, o que representa 13% do mercado de consoles e 4% do mercado de games como um todo.

ytyyogzlmjexodjkotc2zwm1mzexnjm3yjjlnjfimwy3mtfjztmyngywmjnjztyxmwvkngvhnti1zguzyzy2yqnewzoo-global-game-revenues-per-stream-4903321

Usando Red Dead Redemption 2 como exemplo, os pesquisadores da Newzoo mostraram como a presença de um jogo no catálogo do Xbox Game Pass aumentou o número de usuários ativos mensais (MAU). O projeto foi adicionado ao serviço 1,5 anos após o lançamento, em maio de 2020, e a MAU no Xbox One em Red Dead Redemption 2 triplicou.

yzc1m2izztq3mmvlyzvmm2zintgynzk0yzdjmzi5mmu0ntzmzdjlymq0mzfmmzqxotlmyzjkotaxowm1yzhhzgrdr2-5555149

Verde – Xbox One; Azul – PlayStation 4

Newzoo mencionou que o mesmo é verdade para quase todos os jogos adicionados ao catálogo do Xbox Game Pass, incluindo Fallout 76 – a audiência de RPG mais que dobrou desde então.

O PlayStation Plus é ligeiramente diferente do Xbox Game Pass. Uma assinatura é necessária principalmente para acessar os modos de jogo online no PlayStation 4. Mas ele também fornece aos seus usuários jogos grátis todos os meses há quase uma década. Por exemplo, a Sony Interactive Entertainment distribuiu Call of Duty: WWII (28 de maio a 6 de julho) e Star Wars Battlefront II (2 de junho a 6 de julho) para assinantes.

ogjkztm3zjhlzmzintmymmywyjy3otgymzm0nmrmngixmjrinmqxnmjimtuzzmnlnwzhyju2ywexnjuzmtzioaplus-3212072

Isso afetou a MAU em conformidade. E muitos jogadores continuaram a jogar depois de adicionar esses atiradores à sua biblioteca. Os editores se beneficiam de uma grande base de usuários: quanto mais tempo as pessoas jogam, maior é a probabilidade de pagarem por itens no jogo.

De acordo com Newzoo, cada vez mais editores estão interessados ​​em assinaturas, já que permitem tanto a venda de jogos no curto prazo quanto o aumento do MAU às custas dos assinantes no longo prazo. Além disso, essa abordagem permite que os desenvolvedores experimentem maneiras de monetizar.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *