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A 10ª temporada, que trouxe o único mapa Haven desta temporada disponível para os campos de batalha de PlayerUnknown, está prestes a terminar. Mas os desenvolvedores deixaram os fãs deste Battle Royale felizes com a atualização 10.3, que já está disponível na versão para PC. Ele trouxe uma tonelada de melhorias de desempenho, correções de bugs e alguns novos recursos.

Por exemplo, o mapa de Karakin recebeu iluminação aprimorada, graças à qual agora cada zona tem sua própria atmosfera reconhecível. Também corrigimos uma série de problemas e bugs óbvios que afetavam a experiência de batalhas nesta arena.

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A segunda inovação significativa é a escolha dos sons das armas. Este novo recurso, disponível no menu Configurações na guia Áudio, permitirá aos jogadores escolher entre efeitos sonoros originais e revisados ​​para armas específicas, como M249, M416, Kar98k e SKS.

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A terceira mudança é a capacidade de compartilhar emoções com seu time. A partir de agora, alguns emotes podem ser usados ​​em conjunto com companheiros de equipe, sincronizando-os em até 15 metros. Para saber quantos jogadores serão capazes de suportar cada emoção, você pode ir ao “Menu Principal – Aparência – Emoções”.

O sistema de reputação adicionado em 10.2 também foi aprimorado para incentivar a interação positiva entre os jogadores. Como resultado da última mudança, deixar a partida na área inicial antes de embarcar no avião não afetará negativamente a reputação (em jogos regulares, sem classificação).

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A atualização 10.3 também trouxe novos cosméticos, otimizações de loja, correções de bugs e uma série de melhorias de desempenho:

  • Em uma CPU com poucos núcleos;
  • Devido ao pipeline de cálculo de iluminação otimizado;
  • Através do processamento paralelo de animação de personagens e cálculos de física de veículos;
  • Otimizando o uso de memória por modelos de personagens;
  • Reduzindo o custo unitário de otimizações e cálculos de memória;
  • Melhorando a lógica de criação e exclusão de personagens;
  • Ao otimizar objetos como móveis e escadas, você pode olhar normalmente através da mira (ADS), mesmo em distâncias médias e longas.

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