A antiga metroidvania russa Slavania estava atrasada para seu lançamento no Steam, embora não houvesse sinais de problemas

Na véspera, 12 de março, o estúdio russo FrostLeaf Games, com o apoio da editora Game Art Pioneers, deveria lançar o fabuloso metroidvania Slavania no Steam, mas algo deu errado.

Fonte da imagem: Pioneiros da arte do jogo

No dia marcado, o lançamento de Slavania na loja Valve não ocorreu. Durante várias horas, os interessados ​​no projeto ficaram perplexos com o ocorrido – um comentário do estúdio chegou apenas na madrugada do dia 13 de março.

Segundo os desenvolvedores, o atraso no lançamento de Slavania no Steam se deveu a atrasos no recebimento da aprovação da Valve para o lançamento do jogo. Os autores esperam que no dia 13 de março a plataforma dê luz verde e o produto seja lançado.

Além do Steam, os desenvolvedores planejam lançar Slavania na Epic Games Store e no VK Play. O jogo aparecerá na loja digital VK ao longo de junho, e a data de lançamento no serviço Epic Games não foi especificada (também prevista para 12 de março).

Um dia antes do esperado lançamento, Slavania recebeu um novo trailer de gameplay (anexo acima), no qual prometiam uma skin folheada a ouro exclusiva para o personagem principal caso comprasse o jogo antes de 26 de março.

Os acontecimentos da Eslavânia acontecem na terra dos contos de fadas de mesmo nome, repleta de personagens e criaturas assustadoras de antigas lendas russas. Os jogadores assumirão o papel do guerreiro Alyosha, que tomou posse de uma lança mágica milagrosa.

Eles prometem um sistema acrobático avançado, subindo de nível e encantando uma lança, uma variedade de locais, mais de 30 tipos de monstros, chefes, pão de gengibre e hidromel para reabastecer a saúde, além de gráficos coloridos.

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