Nas batalhas usando inteligência artificial, a tarefa de manobras táticas recairá sobre os ombros dos algoritmos de software, enquanto o planejamento estratégico permanecerá com a pessoa. A IA em caças já provou ser um caça tático mais eficaz. Resta integrar elementos artificiais no sistema global de controle de combate, o que a Dynetics foi instruída a fazer.

Fonte da imagem: DARPA

A Dynetics anunciou que foi selecionada para trabalhar sob um contrato com a Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa (DARPA) como parte da segunda fase do programa Air Combat Evolution (ACE), ou, em russo, o programa de evolução do combate aéreo. A segunda fase do programa é chamada AlphaMosaic e faz parte do programa global dos militares dos EUA para conduzir uma batalha “mosaico”, quando as forças e os meios de todos os ramos militares no campo de batalha interagem entre si tanto no nível humano nível e no nível de IA.

«Como parte de um contrato de US$ 2,6 milhões, de 16 meses, Fase 2, a Dynetics continuará a desenvolver uma abordagem madura para gerenciamento de combate, na qual um piloto pode atuar como comandante de uma guerra aérea conjunta em larga escala ”, disse a empresa em um comunicado. Comunicado de imprensa.

Концепция «мозаичных боевых действий». Источник изображения: DARPA

O conceito de “guerra em mosaico”. Fonte da imagem: DARPA

A primeira fase do programa foi dedicada ao desenvolvimento de uma arquitetura de IA para gerenciar grandes forças na estrutura de combate do Mosaic Warfare. Alega-se que os desenvolvedores demonstraram efetivamente a capacidade da IA ​​de selecionar forças para combate aéreo, planejar estratégias e realizar manobras táticas. Foi relatado, em particular, que foi realizado um combate aéreo simulado de dois caças AI contra um caça AI. Uma luta simulada de dois contra dois também era esperada, mas não havia detalhes sobre isso.

Separadamente, a Dynetics treina pilotos ao vivo para atuar em conjunto com a IA. É relatado que a transição para os testes de voo da parte AlphaMosaic em caças já começou. Os aplicativos que estão sendo testados são projetados para informar melhor os pilotos sobre a situação no nível do grupo e coordenar a responsabilidade pela segmentação. Na verdade, o sistema funciona como uma dica para um piloto ao vivo. A IA exibe recomendações para uma sequência de manobras na tela e o piloto executa ações manualmente. Os humanos precisam aprender a confiar na IA, e é por isso que a fase coesiva é considerada tão importante quanto o desenvolvimento da IA ​​de combate.

Por fim, durante a segunda fase do programa ACE, o desenvolvedor terá que “combinar a engenhosidade humana e a tomada de decisões com a velocidade e a escala da inteligência artificial”. Os humanos continuarão a lidar com o planejamento estratégico das operações militares, mas a ação das unidades aéreas individuais e não apenas das unidades durante a operação deve ser dada à inteligência artificial.

Учебно-боевой самолёт L-29 «Альбатрос», которым будет управлять ИИ в имитации ближнего воздушного боя

A aeronave de treinamento de combate L-29 Albatros, que será controlada por IA em uma imitação de combate aéreo aproximado

Além disso, a instalação de IA para combate aéreo completo em caças de treinamento deve ser realizada este ano. No próximo ano, a IA está planejada para ser instalada em caças de combate. Paralelamente, a DARPA está supervisionando um programa para instalar IA em helicópteros de combate. A pessoa deve ser excluída das táticas de controle da batalha. Sua tarefa será o planejamento estratégico, e as manobras mais complexas projetadas para aumentar a capacidade de sobrevivência das aeronaves serão dadas à IA.

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