O Google DeepMind, um laboratório de pesquisa em IA pertencente à Alphabet, adquiriu uma participação minoritária na desenvolvedora do popular simulador de ficção científica EVE Online, planejando usar o jogo para estudar “inteligência artificial em sistemas complexos, dinâmicos e controlados pelos jogadores”.

Fonte da imagem: eveonline.com

De acordo com o Ars Technica, o acordo de parceria em pesquisa foi firmado após a desenvolvedora de EVE Online, CCP Games, adquirir sua participação da antiga proprietária, a editora sul-coreana Pearl Abyss (Crimson Desert), para operar como uma empresa independente sob a nova marca Fenris Creations.

Em um comunicado conjunto, a DeepMind e a Fenris Creations afirmaram que EVE Online representa um “ambiente de pesquisa excepcionalmente rico”, principalmente no que diz respeito ao desenvolvimento de sistemas de IA que utilizam “planejamento de longo prazo, memória e aprendizado contínuo”. A DeepMind afirmou que conduzirá experimentos controlados com seus modelos em uma versão offline especialmente projetada do jogo, executada em um servidor local, sem afetar diretamente a experiência do jogador online. As duas empresas também “explorarão novas oportunidades de jogabilidade possibilitadas por essas tecnologias”.

O Google DeepMind já utilizou jogos para testar modelos de aprendizado de máquina, como Go, Atari VCS e StarCraft. Recentemente, a empresa tem utilizado modelos de “mundo virtual” para treinar sistemas de IA a operar na realidade física.

O Google DeepMind já utilizou jogos para testar modelos de aprendizado de máquina, como Go, Atari VCS e StarCraft. Recentemente, a empresa tem utilizado modelos de “mundo virtual” para treinar sistemas de IA a operar na realidade física.

Segundo o CEO da Fenris, o estudo de EVE permitirá que os modelos do Google DeepMind explorem “problemas complexos, longos períodos de tempo e novas possibilidades”.

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