Duas análises independentes da Computer Base e da Hardware Unboxed examinam detalhadamente o desempenho do DLSS 4.5 Super Resolution em diversas gerações de GPUs GeForce RTX. Os analistas concordam: embora a qualidade da imagem melhore, o desempenho em GPUs GeForce mais antigas cai significativamente.
Fonte da imagem: VideoCardz
De acordo com o ComputerBase, a nova predefinição “Modelo M” no DLSS 4.5 reduz os artefatos observados no DLSS 4. Isso resulta em imagens mais nítidas e maior estabilidade temporal, embora com uma redução no desempenho.
Fonte da imagem: Computer Base
Nas placas gráficas RTX 5070 Ti (Blackwell) e RTX 4080 Super (Ada Lovelace), o desempenho cai aproximadamente 4-5%, enquanto nas RTX 3090 Ti (Ampere) e RTX 2080 Ti (Turing) a queda é de aproximadamente 12% em média. Essa queda se deve à falta de suporte para aceleração FP8 em arquiteturas gráficas mais antigas, recurso utilizado ativamente pelo DLSS 4.5.
Fonte das imagens aqui e abaixo: YouTube / Hardware Unboxed
O Hardware Unboxed focou na comparação do desempenho bruto das GPUs em 1440p e seus métodos de escalonamento. Os resultados mostraram um padrão semelhante: o DLSS 4.5 é aproximadamente 9% mais lento que o DLSS 4 em GPUs Blackwell de gama média, como a RTX 5070, e 20-30% mais lento em GPUs Ampere e Turing. As GPUs GeForce RTX 40 e RTX 50 mantêm ganhos aceitáveis na taxa de quadros em relação à renderização nativa, mas GPUs de séries mais antigas sofrem uma queda de desempenho.
Ambas as análises observam que a maior carga computacional do DLSS 4.5 resulta em melhorias visuais óbvias, particularmente na renderização de água, sombras e estabilidade de objetos em movimento. No entanto, o consenso geral é que a atualização beneficia apenas GPUs mais modernas. A própria Nvidia recomenda o uso de placas de vídeo RTX 40 e mais recentes para o DLSS 4.5.
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