Categorias: Gráficos 3D

Mais frames falsos: a Nvidia lança o DLSS 4.5 com o Gerador Dinâmico de Múltiplos Quadros (DMG) e o modo MFG 6X.

A Nvidia lançou o DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation (DLSS 4.5) e o Multi-Frame Generation 6X (MFG 6X). Ambas as tecnologias estão disponíveis através do aplicativo beta da Nvidia e são compatíveis apenas com placas de vídeo GeForce RTX série 50.

Fonte da imagem: Nvidia

A Nvidia afirma que o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e o MFG 6X exigem o driver GeForce Game Ready 595.79 WHQL ou posterior.

O novo modo dinâmico (DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation) substitui o multiplicador de quadros fixo por um sistema adaptativo que muda em tempo real com base na carga da GPU e na taxa de atualização do monitor. A Nvidia afirma que esse recurso foi projetado para gerar apenas o número de quadros necessários para atingir um limite selecionado ou a taxa de atualização do monitor, em vez de permanecer travado em um único multiplicador predefinido durante todo o jogo.

No modo MFG 6X, a GPU pode gerar cinco quadros adicionais para cada quadro renderizado. A Nvidia afirma que a mudança do modo de geração de quadros 4X para 6X pode melhorar o desempenho em jogos com ray tracing em resolução 4K em até 35% nas placas de vídeo GeForce RTX série 50. A tecnologia Reflex é usada para controlar a latência.

Os novos recursos estão disponíveis apenas por meio do aplicativo Nvidia (através das configurações de Substituição do DLSS). Os usuários devem habilitar o suporte beta e os recursos experimentais nas configurações do aplicativo e, em seguida, selecionar a opção DLSS para o modo de geração de quadros na guia Gráficos. A Nvidia afirma que os modos de geração de quadros dinâmico e fixo agora funcionam em paralelo, com o modo fixo atuando como as antigas configurações manuais de multiplicador.

A versão beta do aplicativo Nvidia também inclui suporte para a atualização DLSS 4.5 Super Resolution para Arc Raiders e Marvel Rivals. A Nvidia também anunciou que mais 20 jogos, novos e já existentes, receberão suporte para DLSS 4.5 e tecnologia de ray tracing no futuro: 007 First Light, Aniimo, Barkour, Control Resonant, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Directive 8020, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Gray Zone Warfare, Industria 2, Samson, Sea of ​​Remnants, Star Rupture, Star Wars: Galactic Racer, The Mound: Omen of Cthulhu, Tides of Annihilation, War Thunder e Where Winds Meet.

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