Ao contrário dos interruptores digitais convencionais, que possuem apenas dois estados – pressionado ou não pressionado, os interruptores analógicos permitem determinar com precisão o grau em que uma tecla é pressionada. Isto abre possibilidades adicionais para personalização e ajuste da sensibilidade do teclado. Por exemplo, em atiradores, você pode definir um ponto de disparo muito sensível de 0,5 mm para obter a resposta mais rápida possível. Em aplicações de escritório, pelo contrário, aumente a barra para 2 mm para evitar erros de digitação acidentais.
A tecnologia é baseada em sensores indutivos Cherry MX Multipoint da empresa alemã Cherry. Os sensores detectam mudanças no campo eletromagnético à medida que as peças metálicas dentro do interruptor se aproximam. Comparado aos sensores de efeito Hall comuns, o MX Multipoint consome menos energia e é menos suscetível a ruídos aleatórios.
O teclado Ducky em destaque possui interruptores de mola progressivos lineares Cherry MX Multipoint Cyan. Aumenta ligeiramente a força à medida que você pressiona, de modo que a sensação das teclas varia dependendo do ponto de atuação definido. Ducky One X estará disponível em dois formatos – 60% e 100%. Opções de cores – preto e branco. Para estabelecer a comunicação com os dispositivos, é utilizado um canal de rádio de 2,4 GHz por meio de um adaptador, Bluetooth ou uma conexão com fio via USB-C.
A data exata e o preço ainda são desconhecidos. Espera-se que o Ducky One X esteja disponível alguns meses após a conclusão do programa (7 de junho). Este será o primeiro teclado para jogos a apresentar interruptores analógicos indutivos Cherry MX Multipoint.
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