A Pico, subsidiária da ByteDance, revelou detalhes de seu headset de realidade aumentada, com o codinome Project Swan, que será lançado ainda este ano.

Fonte da imagem: uploadvr.com

Como relatado anteriormente, o próximo headset contará com painéis micro-OLED com densidade de 4000 pixels por polegada (PPI) e uma arquitetura de chip duplo com um coprocessador dedicado para suportar tarefas de visão computacional e processamento de imagem.

A Pico observou que o processador principal do headset oferecerá o dobro do desempenho do Snapdragon XR2 Gen 2 usado nos atuais headsets Pico 4 Ultra e Meta✴Quest 3. É possível que seja o Snapdragon XR2 Gen 3 da Qualcomm, embora não haja confirmação direta.

De acordo com a empresa, os painéis micro-OLED de “próxima geração” fornecerão uma resolução angular média de 40 pixels por grau (PPD) e uma resolução angular máxima de 45 PPD, superior à do Vision Pro da Apple e suficiente para exibir texto em monitores virtuais.

O coprocessador — um chip especializado que suporta visão computacional e processamento de imagem — oferece, segundo a Pico, “aproximadamente 12 ms de latência”. Essa latência é a mesma do chip R1 usado nos headsets Apple Vision Pro.

A empresa também anunciou detalhes sobre o Pico OS 6, uma versão atualizada do sistema operacional XR que equipará a próxima geração de headsets de realidade aumentada.

O Pico OS 6 utiliza o mecanismo proprietário Pico Spatial Engine, que permite a execução simultânea de aplicativos 2D e 3D, usando realidade virtual ou física como plano de fundo. Em contraste, o Horizon OS da Meta✴ e o Android XR do Google suportam apenas a execução de um aplicativo 3D por vez.Os desenvolvedores poderão usar o sistema de interface de usuário Pico Spatial para criar interfaces que irãoO Pico Spatial Engine permitirá que os desenvolvedores criem aplicativos usando o Pico Spatial SDK, que é compatível com Android Studio e Kotlin.

A Pico observou que o sistema operacional atualizado oferece suporte completo ao OpenXR e que todos os aplicativos usados ​​com o headset Pico 4 Ultra serão compatíveis com o Project Swan.

A empresa também apresentou um framework WebXR de código aberto chamado WebSpatial, que descreve como “uma extensão aberta e minimalista para HTML, CSS e JS” que permite aos desenvolvedores web criar aplicativos de realidade aumentada com facilidade.

A Pico também anunciou que abriu inscrições para acesso ao beta fechado do Pico OS 6 e para testes do Project Swan.

By admin

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *