A Apple descarta rumores de baixo interesse de desenvolvedores de software no fone de ouvido Vision Pro – os downloads do SDK “excedem todas as expectativas”

A Apple negou relatos de que o interesse entre os desenvolvedores de software pelo headset de realidade mista Vision Pro tenha sido baixo. No mês passado, alguns meios de comunicação relataram que os recentes workshops para desenvolvedores de aplicativos de fones de ouvido AR da Apple tiveram poucos participantes, escreve 9to5mac.

Fonte da imagem: 9to5Mac

Em agosto, o jornalista da Bloomberg Mark Gurman, citando fontes, afirmou que ainda havia vagas vazias no programa de testes Vision Pro para desenvolvedores. “Ouvi dizer que poucas pessoas se inscreveram nos workshops de desenvolvedores de software Vision Pro para testar aplicativos para este fone de ouvido”, disse Gurman.

Segundo o jornalista, um dos motivos do baixo interesse e participação é o facto destes seminários serem realizados apenas em Cupertino, na Califórnia. Isto cria custos adicionais desnecessários para aqueles localizados na parte oriental dos Estados Unidos, reduzindo o interesse em tais eventos. A Apple não comentou de forma alguma esta afirmação, salientando apenas que quem participou nestes seminários ficou muito satisfeito com eles. O chefe de marketing da Vision Pro, Steve Sinclair, e Susan Prescott, vice-presidente de relações globais com desenvolvedores, falaram brevemente sobre isso em uma entrevista à Digital Trends.

A Apple insiste que os desenvolvedores ficaram encantados com o Vision Pro – ainda mais do que a empresa esperava. De acordo com Prescott, “A empresa tem notado um extraordinário interesse e satisfação dos clientes três estrelas em demonstrar o que o produto pode fazer.” Sinclair acrescentou que o número de downloads do software de desenvolvedor (SDK) Vision Pro “superou todas as expectativas” da empresa.

Os próprios desenvolvedores de aplicativos para Vision Pro têm opiniões ambíguas sobre este produto, escreve 9to5mac. Alguns acreditam que o fone de ouvido é capaz de criar um mercado totalmente novo, outros o consideram um investimento arriscado. Por exemplo, uma empresa que desenvolve jogos de realidade aumentada acredita que o Vision Pro desempenhará um grande papel na popularização desta área. “Estou profundamente convencido de que a entrada da Apple neste segmento de mercado será de grande importância”, – comentou o chefe da Resolução Games Tommy Palm (Tommy Palm), comparando o nascimento do Vision Pro com os primeiros estágios da era do computador no década de 1980.

O designer de jogos Ryan McLeod, do pequeno estúdio Shapes & Stories, que desenvolveu o jogo de realidade aumentada Blackbox para iOS, por sua vez considera o novo produto da Apple uma aposta. Na sua opinião, pequenos estúdios de desenvolvimento de jogos correrão riscos maiores ao trabalhar com o Vision Pro. Ao mesmo tempo, ele observou que a Apple pelo menos reduziu o custo potencial para os desenvolvedores, permitindo-lhes usar ferramentas familiares para criar aplicativos para fones de ouvido. “Projetar e desenvolver o Blackbox ainda é um processo muito demorado, mas ser capaz de construir tudo em Swift e usar as estruturas iOS com as quais já estou familiarizado provou ser um argumento suficiente para fazê-lo”, comentou McLeod.

A Apple lançou na semana passada a terceira versão beta do sistema operacional visionOS para o fone de ouvido Vision Pro. Ele pode ser usado tanto por desenvolvedores que tenham acesso ao Vision Pro SDK quanto no Vision Pro Simulator.

avalanche

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