A NVIDIA é conhecida pelo consumidor de massa principalmente como desenvolvedora de processadores gráficos para placas de vídeo. No entanto, em uma recente conferência Future Computer, a empresa admitiu que dedica a maior parte de seu tempo não ao hardware, mas ao desenvolvimento de software.

O usuário do Twitter @7innivator postou algumas respostas interessantes do chefe de computação corporativa da NVIDIA, Manuvir Das, como parte de sua palestra na conferência Future Computer. Ele admitiu que “na NVIDIA, gastamos 20% do nosso tempo no desenvolvimento de hardware e 80% do nosso tempo no software. Estamos constantemente trabalhando em algoritmos para entender o que nosso hardware pode ou não fazer.”

Por um lado, é difícil acreditar que a NVIDIA, ainda no processo de lançamento de novas placas gráficas da série GeForce RTX 40, esteja operando com tal priorização. Ao mesmo tempo, a declaração de Das mais uma vez lembra que os planos da NVIDIA são muito ambiciosos e as placas de vídeo são apenas parte deles.

Além de lançar a próxima geração da tecnologia de dimensionamento de imagem DLSS 3, a empresa lançou recentemente a plataforma RTX Remix, projetada para modificar jogos DirectX 8 e 9 clássicos com recursos modernos, como rastreamento de caminho, dimensionamento NVIDIA DLSS e aprimoramento de textura AI. Além disso, a NVIDIA suporta ativamente seu aplicativo de streaming RTX Broadcast, que usa várias tecnologias de IA.

O tópico da inteligência artificial foi geralmente um dos principais tópicos da conferência Future Computer. O gerente sênior da NVIDIA chamou a IA de um “problema complexo” que requer soluções tanto do lado do hardware quanto do software. A IA também desempenha um papel importante na plataforma NVIDIA Omniverse, que é usada para colaborar em gráficos 3D em tempo real.

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