Os criadores dos drivers iVRy, que permitem que vários headsets VR que não são compatíveis nativamente com PCs funcionem com computadores, relataram que conseguiram fazer o PS VR2 funcionar em um PC, embora isso exija hardware adicional devido a a natureza do fone de ouvido VR da Sony. Os pesquisadores observaram que a Sony não está tentando bloquear ativamente suas atividades, ou pelo menos não está fazendo esforços suficientes para fazê-lo.
O PS VR2 bloqueou os modos VR no PC e funcionou apenas como um monitor secundário, alegando que não poderia usar o modo DSC (Display Stream Compression). Ao modificar o driver de GPU AMD de código aberto para Linux para forçar o DSC, conseguimos descobrir como colocar o fone de ouvido no modo de realidade virtual em um PC.
Agora resta desenvolver um hardware que possa reproduzir a mesma coisa no Windows. Este é provavelmente o último dos principais obstáculos. Deste ponto em diante, a tarefa é a reengenharia usual de hardware não documentado e a criação de drivers para ele, embora o uso real do PSVR2 em um PC ainda esteja longe.
Anteriormente, foi relatado que a Sony está trabalhando para melhorar a tecnologia de projeção para jogos PS VR2 que rodam a 60 quadros por segundo, a fim de aumentar a frequência para 120 quadros por segundo. Em teoria, isso deve melhorar a experiência do usuário em jogos que rodam nativamente a 60fps.
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