Daedalic após o fracasso de O Senhor dos Anéis: Gollum vai parar de desenvolver jogos em princípio – não haverá nenhum novo jogo baseado em O Senhor dos Anéis do estúdio também

Parece que o fracasso da ação furtiva de aventura O Senhor dos Anéis: Gollum não passou despercebido para a Daedalic Entertainment. É relatado que o estúdio alemão se recusa a desenvolver jogos.

Fonte da imagem: Steam (dellyfry)

Como a publicação GamesWirtschaft descobriu, a Daedalic Entertainment desliga o desenvolvimento de jogos em princípio e muda inteiramente para a publicação. O estúdio chamou a mudança de “ponto de virada difícil” e um “novo começo” para a Daedalic.

Com a transformação, 25 dos 90 funcionários da empresa serão demitidos. A Daedalic garantiu que valoriza cada membro de sua equipe, por isso promete apoiar os ex-funcionários.

Fonte da imagem: Steam

Anunciado pela Daedalic em junho, o simulador de sobrevivência Surviving Deponia está sendo criado pelo estúdio terceirizado AtomicTorch, portanto não será afetado pela reestruturação, ao contrário do novo jogo O Senhor dos Anéis.

O projeto, codinome It’s Magic, está em desenvolvimento desde meados de 2022 e já recebeu até um subsídio de € 2,03 milhões do governo alemão. A produção foi interrompida e o ministério da economia foi notificado da mudança de planos.

Fonte da imagem: Steam (Niragi)

Desde 2022, a Daedalic é uma divisão da editora francesa Nacon. O Senhor dos Anéis: Gollum foi lançado em 25 de maio para PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, e foi planejado para ser lançado no Nintendo Switch até o final de 2023.

O Senhor dos Anéis: Gollum foi devastado pela grande imprensa e pelo público em geral. O projeto acabou sendo tão malsucedido que os desenvolvedores até se desculparam com os usuários e admitiram o erro.

avalanche

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