AMD combinará RDNA para jogos e CDNA para aceleradores de IA em uma única arquitetura gráfica UDNA

Em conversa com Tom’s Hardware, Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do Grupo de Soluções Gráficas e de Computação da AMD, disse que a empresa está mais uma vez planejando combinar suas arquiteturas gráficas para placas gráficas de jogos e aceleradores de computação. Isso é necessário para dimensionar e atender às necessidades dos desenvolvedores.

Fonte da imagem: AMD

Anteriormente, foi relatado que a AMD decidiu mudar seu foco do segmento limitado de placas de vídeo principais para entusiastas para expandir sua presença no segmento de modelos de GPU para o mercado de massa. Porém, na mesma conversa, Guin disse que as arquiteturas RDNA e CDNA serão combinadas no futuro.

Em 2020, a AMD anunciou a divisão de suas arquiteturas gráficas após GCN em RDNA (para jogos) e CDNA (para data centers). A arquitetura gráfica CDNA começou a ser usada como base para aceleradores especializados Radeon Instinct, mais tarde renomeados simplesmente como Instinct. Embora naquela época parecesse justificado separar e otimizar arquiteturas gráficas para determinados cenários, tornou-se difícil para os desenvolvedores navegar nessas otimizações. Com isso, a empresa decidiu unificar novamente a arquitetura.

«Parte da grande mudança na AMD é que hoje temos a arquitetura CDNA para aceleradores Instinct para data centers e a arquitetura RDNA para placas gráficas de consumo. Eles são ramificados. Seguindo em frente, iremos combiná-los em um único chamado UDNA. Esta será uma arquitetura unificada projetada para soluções Instinct e de consumo. Graças a esta unificação, simplificaremos muito as tarefas dos desenvolvedores que hoje precisam escolher com qual arquitetura trabalhar”, disse Guigne.

Ao simplificar a arquitetura, os desenvolvedores só precisarão concentrar sua atenção em um sistema, esteja ele executando grandes clusters de GPU ou uma única GPU para jogos.

A empresa agora também planejará arquiteturas gráficas três gerações à frente (RDNA5, UDNA6 e UDNA7) para manter as otimizações sem precisar redefini-las toda vez que a AMD alterar sua hierarquia de memória.

A AMD ainda não anunciou oficialmente uma estratégia de transição para a arquitetura gráfica unificada UDNA. Quando isso acontecerá – com o lançamento do RDNA 5 ou posterior – é desconhecido. Na verdade, a empresa ainda não revelou muito sobre a futura arquitetura gráfica RDNA 4, que deverá se tornar a principal placa gráfica da Radeon 8000.

avalanche

Postagens recentes

SSDs do chinês YMTC começaram a penetrar nos mais recentes laptops Lenovo ThinkBook

\nA escassez global de chips de memória tem um impacto negativo sobre os fabricantes de…

41 minutos atrás

Calendário de lançamento – 6 a 12 de julho: Assassin’s Creed Black Flag Resynced e Doom: The Dark Ages – DLC

\nA segunda semana de julho aposta em grandes reviravoltas. Assassin’s Creed Black Flag está recebendo…

1 hora atrás

Cunha com cunha: Reddit lançou IA contra spam criado por redes neurais

\nO Reddit anunciou a integração de ferramentas baseadas em grandes modelos de linguagem (LLM) para…

1 hora atrás

Nintendo deixará de vender o console Switch original na Europa em 2027

\nA Nintendo lançará no mercado da UE uma versão do console portátil Switch 2 com…

1 hora atrás

Não apenas Fallout e The Elder Scrolls: uma fonte respeitável esclareceu as novas prioridades do Xbox para a Bethesda

\nIniciada por Asha Sharma, a maior reestruturação da história do Xbox resultará não apenas em…

3 horas atrás

O data center Meta✴ infectou uma estação de tratamento de águas residuais em uma cidade americana com uma bactéria rara

O Conselho de Serviços Públicos de Cheyenne (BOPU), autoridade de serviços públicos do Wyoming, parou…

4 horas atrás