Em seu relatório financeiro para o primeiro trimestre do ano fiscal de 2022, a Microsoft citou algumas métricas para a marca Xbox. Em geral, a receita da empresa com o negócio de jogos cresceu 16% A / A. E o maior crescimento em 166% no ano foi mostrado pelas vendas de consoles – a Microsoft agradece por essa forte demanda pelos Xbox Series X e S.
O CFO da empresa, Amy Hood, disse que mais consoles Xbox Series X e S foram vendidos do que o esperado durante o período do relatório. Isso não foi evitado por uma escassez global de chips ou outros problemas de abastecimento. A Microsoft vendeu 8 milhões de decodificadores desde seu lançamento em novembro de 2020, de acordo com o analista Daniel Ahmad. A receita de conteúdo e serviços do Xbox cresceu 2%. Durante o ano, a empresa notou um aumento no número de assinantes do Xbox Game Pass, embora não tenha sido tão forte quanto o esperado – de acordo com as estimativas do mesmo Daniel Ahmad, passou de 18 milhões em janeiro para 20 milhões em setembro .
Falando em desempenho financeiro, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse que a divisão do Xbox estabeleceu recordes de monetização e engajamento do usuário no último trimestre. No futuro, espera-se uma dinâmica positiva graças ao lançamento de vários projetos importantes, incluindo Halo Infinite e Forza Horizon 5. Além disso, a expansão do serviço Xbox Cloud Gaming está planejada. Nadella observou que os desenvolvedores de jogos populares, como Bungie e Krafton, usam os serviços do Microsoft Azure.
A direção de jogos é um dos segmentos da Microsoft. Em geral, a receita da empresa no período do relatório foi de US $ 45,3 bilhões (crescimento anual de 22%) e o lucro chegou a US $ 20,5 bilhões. O chefe da divisão de Xbox, Phil Spencer, disse que a empresa não vai parar por aí – a Microsoft vai continuar absorver estúdios de jogos.
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