Sony relatou aumento nas vendas de consoles e jogos, mas a crise no mercado de smartphones derrubou os lucros em 29%

A empresa japonesa Sony segue o ritmo de relatórios trimestrais inerente aos negócios locais e anunciou esta semana os resultados do próximo período de três meses. No segundo trimestre fiscal da empresa, a Sony viu seu lucro operacional cair 29%, para US$ 1,74 bilhão, mas a receita aumentou 8% ano a ano, para US$ 18,5 bilhões.

Fonte da imagem: Sony

O setor de semicondutores previsivelmente piorou os resultados do trimestre, já que a Sony depende fortemente da demanda por smartphones nesta área, que fornece sensores de imagem para câmeras digitais. O lucro da empresa neste segmento diminuiu 38%, serviços financeiros, entretenimento, tecnologia e outros serviços também apresentaram dinâmica negativa. O lucro operacional geral da Sony no último trimestre ficou 14% abaixo das expectativas dos analistas. A empresa atribuiu a queda nos lucros no negócio de semicondutores ao aumento dos custos e à redução da demanda por sensores de imagem.

A Sony também melhorou a sua previsão de receitas para todo o ano fiscal, que terminará em março do próximo ano. A empresa espera ganhar 82,1 mil milhões de dólares com base nos seus resultados, o que é ligeiramente melhor do que as expectativas anteriores, mas parte desta melhoria deve-se a alterações mais favoráveis ​​nas taxas de câmbio. A moeda japonesa enfraqueceu significativamente em relação ao dólar americano e a Sony gera a maior parte das suas receitas fora dos EUA. O lucro operacional do ano fiscal deverá atingir US$ 7,7 bilhões.

Ao final do atual ano fiscal, a Sony ainda espera vender 25 milhões de consoles de jogos PlayStation 5. Segundo o presidente da Sony, Hiroki Totoki, é improvável que a empresa ultrapasse esse marco, pois muito dependerá dos resultados do trimestre atual, embora o aparecimento no mercado da nova modificação do console inspira algum otimismo nos representantes da Sony. No último trimestre, a Sony vendeu 4,9 milhões de unidades do PlayStation 5 e, no total, 8,2 milhões de consoles foram vendidos desde o início do ano fiscal. Desde o lançamento do console em 2020, 46,9 milhões de PS5s foram vendidos. A empresa pretende focar na rentabilidade do negócio, ao invés de simplesmente expandir a base de usuários. No entanto, os analistas acreditam que sem reduzir os preços das suas consolas, é pouco provável que a Sony consiga atingir a sua meta anual de número de produtos vendidos.

No primeiro trimestre do atual ano fiscal, a Sony relatou um crescimento de receita de 33% com relação ao ano anterior, mas o lucro operacional caiu 31%. Naquela altura, esta dinâmica era explicada pela fragilidade dos serviços financeiros e do negócio cinematográfico.

O chefe do negócio de jogos da Sony, Jim Ryan, deixará o cargo em março do próximo ano, e a desenvolvedora de jogos Bungie será forçada a cortar pessoal, seguindo o exemplo de muitos concorrentes. Até o final de outubro, ou seja, 11 dias após seu lançamento, Marvel’s Spider-Man 2 havia vendido cinco milhões de cópias, já se tornando o jogo mais vendido para consoles da Sony. O negócio de jogos da empresa, de acordo com as previsões da administração, deverá gerar pelo menos US$ 1,26 bilhão em receitas no final do atual trimestre fiscal, 5% a mais que a previsão anterior. O lucro no último trimestre aumentou devido ao aumento das vendas de jogos de terceiros, mas sofreu com o aumento das perdas nas vendas de hardware de jogos. No próximo ano, a Sony alocará 20% menos dinheiro para comprar desenvolvedores de jogos.

No segmento cinematográfico, a Sony manifestou-se disposta a investir na criação e posterior distribuição de um longa-metragem baseado na franquia Nintendo sobre a personagem do jogo Zelda. O filme Super Mario se tornou uma das obras de maior bilheteria do ano, por isso os analistas têm esperanças especiais para a nova franquia da Nintendo.

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